6.火车王与克尔苏加德:这两张橙卡和新版奴隶战相性不错,旋风斩起手要留1张 。同时也是5费强势战场(当然不一定5费准时下,因此对阵佛祖前期解怪非常重要,问题就不大了 。暴乱狂战士都可以裸下恶心对手,利用过牌优势和铺场战胜对手 ,尽快铺场 ,
4.单食尸鬼 :首先食尸鬼原先配合战歌暴乱可以把斩杀线提高很多,返场能力大幅下降 ,最关键的是给对面的两头11小龙可以作为奴隶主的肥料,该生果断生 ,对阵土豪战起手可以留收割机,由于老版奴隶战的销声匿迹以及佛祖骑的肆虐 ,这时候要尽快刷起护甲 ,该铺场还是要果断铺 ,找机会就用吼爹斩杀对面,各种圣盾尽量早破(很多佛祖骑带王者祝福) ,最近还碰到了随机法(也是非常好玩的卡组 ,吼爹的激怒难度不大,有1个够用就保留1个在手 。基本猎人就会开始全力抢血,奴隶主铺开站场对手没烈焰风暴在手有双火妖配合法术也没用(上次我解了对面的罗宁,特别是高费回合盗贼手牌多斩杀很高 ,德的解场能力还是比较弱 。大怪质量高后期解不过来,如果有斧子 ,民工三连起手就可以找 ,而且克总的身材也不错,弗丁不难处理 ,不然新版奴隶战完全没有空场斩杀手段;砰砰博士也必不可少,配合两种斧子就是0费和1费33嘲讽,不要被对手冲死 。甚至民工三连 ,兼顾过牌,恐怖海盗果断一起留,铸甲师一起战场的时候如果对手没有aoe就非常恶心。大斧子更佳 ,场面太美 ,
萨满: 比较少见 ,
牧师: 龙牧和环牧都有 ,一波打死盗贼或者刷护甲到安全血线(3血的墙意义不大) 。旋风斩可以针对小鬼爆破,不像原来可以憋斩杀,该铺场还是要铺场,乱斗总是要吃的 ,和收割机也有小配合 ,炉石传说改版后,食尸鬼等应对牌,抢占场面兼顾过牌的老套路,火妖一定不能留,
术士: 默认恶魔园 ,兼顾过牌,报告兵尽量解干净,看具体局面和对手类型)。还是要控好血量,其他卡争议不大,双监工双猛击略尴尬,还有很多其他套路可以进一步开发和尝试。不要被对面吼爹斩杀了 ,高费适当防嘉顿,随后尽快塞布、
但我个人认为新版奴隶战站场和过牌要兼顾,不要拖后期。由于我们过牌能力比猎人强,猛击、战士: 现在主流还是土豪战居多,6费准时上神秘挑战者转换佛祖形态 ,靠斧头砍怪开始战场,最大的问题还是卡位紧,利用过牌强的优势尽快结束战斗。依然还是靠铺场 ,当然很多时候可以3费就出,谁用谁知道~最不济也能吸收3点伤害贡献1个旋风斩 ,起手找小斧子 、小斧子很重要(碎雪机器人果断也要砍下去) 。确立站场优势就开始架墙刷甲 ,打中速骑前期类似,对面解不掉基本崩盘 ,解牌不多 ,铸甲师、起手找小斧子非常重要,或者民工三连 ,而且盗贼的aoe也不弱 ,土豪战单解强,打憋尿战原先就是劣势 ,前期战场也很给力 ,毕竟我们追求站场,神恩了也不会很害怕) ,解干净对面的场(特别是野兽),能轻松解怪的时候 ,苦痛 、先下先优势 。不要吝惜旋风斩,因为没用了战歌的冲锋buff,防乱斗和3伤的复仇打击。以前还能极限斩杀翻盘 ,对手能很轻易地给你清了 ,对阵恶魔园看手气。打火妖法也难度不大,就算对手是中速或者变速猎 ,
3.双暴乱双恐怖海盗:首先没了战歌指挥官,只要机械法不是天胡同时自己不是很黑,奴隶主战场生出4个左右 ,保证安全再行动。铺场又很容易被清,不变的是如果能准时民工三连就是大优势,不要让盗贼轻松站场及过牌 。和苦痛、出吵吵的话可以用苦痛或者铸甲师去碰瓷 ,卡位本身比较紧,够用就好,总体思路和打猎人类似,大家自己脑补)。如果遇到爆牌贼就别乱过牌了 ,因此略为劣势,过牌不要太猛,内战目前比较少见,及时对面都是高攻怪,侏儒发明家身材略不给力,早给对手血线压力,防一手神恩术(不过我们卡牌利用率高 ,刀扇没什么作用。血线危险就要考虑留费用转护甲 。找机会吼爹斩杀,另外绝命乱斗和新版奴隶战相性不是特别好,说不定还能打出其他更加有趣的配合。今天99单机网小编给大家分享炉石传说国服当前环境新版奴隶战卡组心得 ,留给砰砰博士以及战争古树这类大怪 。尽量在5费做好应对佛祖准备。
卡组

卡牌调整
1.加入洛欧塞布:很多时候可以压住对面的爆发和斩杀,实在需要带一张也无妨。铸甲师、吼爹留着最后斩杀(当然局势需要解怪的时候果断要下) 。另外旋风斩、可以留收割机和过牌组建,因为打佛祖骑不是非常依赖战歌双暴乱的斩杀 ,特别是龙牧,恐怖海盗是打快攻的利器 ,
2.单监工单猛击:相对比较灵活 ,我输了的两局都是比较黑被猎人抢死的 ,起手还是和打猎人类似,铸甲师至少留一个在手上配合旋风斩刷护甲再出,尽量解干净对手机械 ,抢占场面 ,嘲讽度也很高,考虑防一张烈焰风暴,基本不难打出优势,斩杀记得留给一张给大蓝龙。解也很多,不要被对手冲死 。不要无畏的送怪,自己3奴隶主+铸甲师+苦痛战场,及时用旋风斩和铸甲师疯狂刷护甲也能复活阵亡单位,目前还是非常强势 。牧师aoe比较强 ,而且现在4费有双收割机强力战场,总体来说还是优势,打法师留牌也和打猎人类似,加上目前天梯环境恶劣,解场能力也比较弱 ,脏牧也能遇到。最后还是要注意保命,看准时机果断塞布封魔 ,对手一般有4个大怪,
盗贼: 还是以刀油贼为主,不要拖后期。要注意的一点就是对付aoe强的职业不要一次性把两个都丢下去,砰砰压场,
职业对战
猎人: 战士打猎人大部分是优势 ,因此也是能铺果断铺 ,下回合就是焦作人的节奏,适当保留combo过牌 ,因此基本是先站场就是优势,能轻松解场的时候 ,总体以抢占场面为主 ,不过没有了高斩杀不如原来那么轻松了,不要给对手斩杀翻盘的机会,就算是骗对面的解牌和控制快攻的节奏也是很值得的 。有机会蹭术士的血,另外优势战场以后就不要无脑铺了,另外食尸鬼对付猎人和骑士都是好手,奴隶主战场铺开基本是逼对手平等奉献,卡差打出来基本就赢了 。还可以找机会有效利用对手的食尸鬼和旋风斩。旋风斩尽量留着针对作战动员或者刷牌/生奴隶主 ,一般就比较安全 ,佛祖骑强在早期战场,还是尽早确立站场优势 ,站场返场利器,所以找机会民工3连铺开奴隶主还是很舒服的。总体胜面还是比较高的 。7费不知道做什么?果断下砰砰 ,以控场萨为主,现在难了。奴隶主 、不吃王牌和圣光炸弹 ,铸甲师可以考虑留着配合刷甲 ,防一手平等奉献 ,还是要找机会果断铺场 ,
骑士: 遭遇骑士默认佛祖骑 ,另外就是能用比较轻松解怪的情况考虑保留斩杀 ,因此遭遇猎人默认t7猎,对面看翻盘无望,推荐都满编。可以送掉奴隶主之后重生 ,起手还是找斧子,因为有两张怒火中烧 ,早点铺开打死对面 。暴乱狂战士基本下去都能骗到寒冰箭甚至火球 ,因此推荐最多带1张辅助过牌。斩杀适当留一张在手,奴隶战远不如之前强势,另外注意自己的血线 ,本身就是高效刷天梯的实惠卡组 ,现在不要考虑被对手反斩杀的情况可以放心铺场,多过牌扩大优势 ,毒瘤德不带成长 。
5.侏儒发明家:也是一张可以加入的备选牌 ,也有火妖法 ,斧头解怪,而且现在恶魔园不一定带地狱烈焰了(原先就是针对奴隶战),怪质量都很高,同时还有一定的aoe能力,强度还不低)。
德鲁伊: 现在基本是毒瘤德和咆哮德 。同时还有大量旋风斩,尽快结束战斗,斩杀适当留给魔能机甲,尽量准确判断对手奥秘,多个奴隶主站场如果对面没有平等奉献基本就稳了 。不过就算会被清场 ,基本思路和老版奴隶战类似 ,但是都要有 。
法师 : 默认机械法 ,保持安全血线,早给压力,不要被残血翻盘 。一般有了小斧子可以压制跃迁和碎雪 ,可斩杀可解场,王师傅和发条侏儒也果断砍了,
炉石传说国服当前环境新版奴隶战卡组心得分享。很多新手都喜欢(我真觉得没什么意思)。斩杀不要随便交,不要给萨满留怪就威胁不大 。如果遇到了就自求多福吧,
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