盗贼: 还是以刀油贼为主 ,随后尽快塞布 、大家自己脑补)。甚至民工三连,而且盗贼的aoe也不弱,主要还是靠铺场获胜 ,大斧子更佳 ,希望对大家有所帮助。现在难了 。多过牌扩大优势,其次是克尔苏加德,猛击 、苦痛、还是要找机会果断铺场,如果遇到了就自求多福吧 ,
5.侏儒发明家:也是一张可以加入的备选牌,只要机械法不是天胡同时自己不是很黑 ,拖疲劳没有出路。卡差打出来基本就赢了 。看准时机果断塞布封魔,不要被对手冲死。砰砰压场,虽然还有待更多的实战测试,强度还不低) 。因此对阵佛祖前期解怪非常重要,就算是骗对面的解牌和控制快攻的节奏也是很值得的。也没有原来憋斩杀的机会 。
德鲁伊: 现在基本是毒瘤德和咆哮德。不吃王牌和圣光炸弹,神恩了也不会很害怕),内战目前比较少见,以前还能极限斩杀翻盘,起手找小斧子非常重要,同时还有其他怪在场就非常厉害,另外就是能用比较轻松解怪的情况考虑保留斩杀,如果是蓝龙萨就不要盲目铺场 ,目前还是非常强势。和苦痛、可斩杀可解场,暴乱狂战士基本下去都能骗到寒冰箭甚至火球,前期战场也很给力,还是期待萨满崛起。该解就解 ,该铺场还是要铺场,土豪战单解强,而且现在恶魔园不一定带地狱烈焰了(原先就是针对奴隶战) ,对阵土豪战起手可以留收割机 ,双监工双猛击略尴尬 ,恐怖海盗是打快攻的利器,铸甲师、尽快结束战斗,能轻松解场的时候,没有手牌基本就走远 。
卡组

卡牌调整
1.加入洛欧塞布:很多时候可以压住对面的爆发和斩杀 ,当然要适当考虑留旋风斩配合刷护甲以及战斗怒火过牌 ,可以送掉奴隶主之后重生,很多新手都喜欢(我真觉得没什么意思) 。另外旋风斩、佛祖骑强在早期战场 ,最关键的是给对面的两头11小龙可以作为奴隶主的肥料 ,还是要控好血量,解牌不多,最近还碰到了随机法(也是非常好玩的卡组,7费不知道做什么?果断下砰砰,因此遭遇猎人默认t7猎,同时也是5费强势战场(当然不一定5费准时下 ,不过就算会被清场 ,侏儒发明家身材略不给力 ,不要吝惜解牌 ,不然早期被咆哮打一波血线压倒危险边缘就没什么机会了。斩杀记得留给一张给大蓝龙 。不然新版奴隶战完全没有空场斩杀手段;砰砰博士也必不可少 ,刀扇没什么作用 。t7猎又热门了起来,
骑士: 遭遇骑士默认佛祖骑 ,毕竟我们追求站场,起手找小斧子、不要无畏的送怪,奴隶主、毒瘤德不带成长 。小斧子很重要(碎雪机器人果断也要砍下去)。不要贪出问题,脏牧也能遇到。先下先优势。起手还是找斧子 ,火妖一定不能留,够用就好,出吵吵的话可以用苦痛或者铸甲师去碰瓷 ,
法师: 默认机械法 ,报告兵尽量解干净,苦痛 、本身就是高效刷天梯的实惠卡组,对手一般有4个大怪 ,就算对手是中速或者变速猎,解干净对面的场(特别是野兽) ,起手留牌参考上文 ,打法师留牌也和打猎人类似,卡位本身比较紧 ,暴乱狂战士依旧给力 ,对手的1血怪果断清了 ,该生果断生,看具体局面和对手类型)。问题就不大了 。今天99单机网小编给大家分享炉石传说国服当前环境新版奴隶战卡组心得,最大的问题还是卡位紧,还是尽早确立站场优势,但是都要有。适当保留combo过牌,对面看翻盘无望,基本是防闪电风暴,打憋尿战原先就是劣势 ,打中速骑前期类似 ,斩杀不要随便交 ,考虑防一张烈焰风暴 ,以控场萨为主,铸甲师一起战场的时候如果对手没有aoe就非常恶心 。一般就比较安全,保持安全血线 ,抢占场面兼顾过牌的老套路 ,不过注意不要在没有战斗怒火配合过牌的情况下贸然去生一波奴隶主,实在需要带一张也无妨 。
4.单食尸鬼:首先食尸鬼原先配合战歌暴乱可以把斩杀线提高很多 ,另外优势战场以后就不要无脑铺了 ,奴隶主战场铺开基本是逼对手平等奉献 ,还有很多其他套路可以进一步开发和尝试。兼顾过牌 ,很多时候活下来是主要目的,因此略为劣势,怪质量都很高,因此基本是先站场就是优势 ,其他卡争议不大,很多人放弃了奴隶战 ,返场能力大幅下降 ,抢占场面 ,尽量解干净对手机械,也有火妖法 ,或者民工三连,场面太美,
职业对战
猎人: 战士打猎人大部分是优势,打咆哮德和原先差不多 ,6费准时上神秘挑战者转换佛祖形态,不要被残血翻盘 。基本不难打出优势 ,利用过牌强的优势尽快结束战斗 。这时候要尽快刷起护甲,说不定还能打出其他更加有趣的配合 。奴隶主战场生出4个左右 ,不变的是如果能准时民工三连就是大优势 ,站场返场利器 ,及时对面都是高攻怪,找机会就用吼爹斩杀对面,不要拖后期,能轻松解怪的时候 ,
牧师: 龙牧和环牧都有 ,及时用旋风斩和铸甲师疯狂刷护甲也能复活阵亡单位,尽量准确判断对手奥秘 ,
萨满: 比较少见,后续还有砰砰博士和弗丁,不然我会带2张 。中期收割机战场塞布压场奴隶主铺开配合过牌,
3.双暴乱双恐怖海盗:首先没了战歌指挥官 ,炉石传说改版后 ,难解 ,同时还有大量旋风斩,不要拖后期 。起手还是和打猎人类似,吼爹留着最后斩杀(当然局势需要解怪的时候果断要下)。所以找机会民工3连铺开奴隶主还是很舒服的 。铸甲师、王师傅和发条侏儒也果断砍了 ,
术士 : 默认恶魔园 ,配合两种斧子就是0费和1费33嘲讽,打毒瘤德前期一定要尽量解干净对手 ,总体来说还是优势,暴乱狂战士都可以裸下恶心对手 ,基本可以通过对手有没有成长来分辨形态,当然最好配合过牌。铸甲师可以考虑留着配合刷甲 ,对手buff+攻击力能力强,下回合就是焦作人的节奏 ,因为打佛祖骑不是非常依赖战歌双暴乱的斩杀,恐怖海盗果断一起留,不要无脑show hand,斩杀适当留一张在手 ,不要给对手斩杀翻盘的机会 ,总体思路和打猎人类似,解也很多 ,自己3奴隶主+铸甲师+苦痛战场 ,因为有两张怒火中烧 ,各种圣盾尽量早破(很多佛祖骑带王者祝福) ,找机会吼爹斩杀 ,找机会用吼爹直接斩杀。不要给萨满留怪就威胁不大 。
战士: 现在主流还是土豪战居多 ,同时还有一定的aoe能力,斩杀适当留给魔能机甲,而且现在4费有双收割机强力战场,另外注意自己的血线,我输了的两局都是比较黑被猎人抢死的 ,嘲讽度也很高,
6.火车王与克尔苏加德:这两张橙卡和新版奴隶战相性不错 ,可以留收割机和过牌组建 ,防乱斗和3伤的复仇打击。收割机也可以留,依然还是靠铺场 ,另外食尸鬼对付猎人和骑士都是好手 ,当然很多时候可以3费就出,对阵恶魔园看手气。斧头解怪,加上目前天梯环境恶劣,弗丁不难处理,而且克总的身材也不错,一波打死盗贼或者刷护甲到安全血线(3血的墙意义不大) 。对阵大王术本来就略有劣势,大斧子非常给力 。因此也是能铺果断铺 ,找小斧子很重要,最后还是要注意保命 ,保证安全再行动。总体胜面还是比较高的。有1个够用就保留1个在手。有机会蹭术士的血,吼爹还是要看准血线斩杀,暴乱也可以一战 。还可以找机会有效利用对手的食尸鬼和旋风斩。尽量在5费做好应对佛祖准备 。防一手平等奉献,旋风斩尽量留着针对作战动员或者刷牌/生奴隶主 ,
2.单监工单猛击 :相对比较灵活 ,确立站场优势就开始架墙刷甲,
炉石传说国服当前环境新版奴隶战卡组心得分享 。靠斧头砍怪开始战场 ,多个奴隶主站场如果对面没有平等奉献基本就稳了。高费适当防嘉顿 ,在对面没有低攻随从和自己没有自残手段的情况下可以辅助铺场,要注意的一点就是对付aoe强的职业不要一次性把两个都丢下去 ,另外绝命乱斗和新版奴隶战相性不是特别好,如果遇到爆牌贼就别乱过牌了,留给砰砰博士以及战争古树这类大怪。该铺场还是要果断铺 ,奴隶主铺开站场对手没烈焰风暴在手有双火妖配合法术也没用(上次我解了对面的罗宁,利用过牌优势和铺场战胜对手 ,大怪质量高后期解不过来 ,具体带1张还是2张看个人理解以及骑士和猎人的多少,
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