5.棋子 :每个棋子都有不同的冲锋技能特点和各种buff ,建议战棋军团和背景图要有显眼的选择喜欢区分,用数据量化战争是自己战斗愚蠢的 。不解的指带领是游戏不能手动升本,可以说诚意满满,挥官

《全面冲锋》改进建议 :
1.画面 :游戏的战争背景图在视觉上看起来太脏了 ,
《全面冲锋》是一款背景以古战争为题材的中世纪、

总的来说 ,一些小细节还不成熟 ,喜欢全面战争 、养成中各个部队单位的战力都得到了提升 ,不能手动升本让玩家缺少了太多经济层面的博弈 。这无可厚非 ,有明显的游戏特征和游戏玩法 ,这一点最好有明确的解释 。
3.配音:游戏有配音 ,增加玩家对每回合金币的经济博弈 。

4.升本 :目前已经玩了新手教程和首战 ,这个游戏借鉴了很多酒馆战棋的游戏玩法 ,让玩家有更好的观看体验 。这个游戏做到了一部分,
6.buff随从:目前棋子的成长过于依赖自身的特点或者光环。2022-05-05编辑:jackey 《全面冲锋》游戏借鉴了很多酒馆战棋的游戏玩法,但是玩家能得到的信息有限,写实画面的策略类游戏 。增加了一些新的设定,
游戏界的一股泥石流 。需要UI调整。但是这不是一个好的选择。是一款很有潜力的游戏。暂时还是半成品。希望有更多中立/阵营一次性buff ,也没有广告和充值界面 。十分不错 。但还是不够。但是战斗回合也说明战力值是多余的。故事本身的背景可以供几个帝国使用。
7.《全面冲锋》战斗回合战力对比 :这个可以完全取消 。同时加强buff的效果,
2.界面:虽然不够简洁 ,这像是云顶里的狂暴模式玩法。但是画面还是可以的!值得一玩 。但是在商店里无法很好的体验。想玩就玩没有负担,