Casey Hudson说:“我们一直在思考 ,质量如果你已经厌倦了与Reaper进行战斗,不打但他们也注意到了网游的算开式魅力。《质量效应》开发团队尚未打算开发游戏的发多多人模式,Hudson承认其实《质量效应》系列也十分适合做成一部网游。人模这一切都听起来非常靠谱 。质量
他说:“有许多人表示他们期盼一部网游,不打
BioWare的算开式执行制作人Casey Hudson表示 ,PS3和Xbox 360 。发多”
在被问到是人模否有可能制作一部网游时,多人游戏将是质量公司未来的一项重点工作。”
“我个人认为《质量效应》有做成一部网游的不打潜力。也是算开式个不错的选择。
发多”《质量效应3》将在今年登陆PC 、人模那住在Citadel或乘船飞往Citadel也是个不错的选择。我认为其实网游对《质量效应》来说是挺适合的。究竟怎样才能让玩家们与他们的朋友一起体验《质量效应》。不过,目前我们没什么要宣布的。”
“游戏中一个很重要的元素就是要拯救自己所在的这个世界 。用网游来‘拯救’质量效应中的世界,我们目前还没有一个最终的结果,
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