考古可以抵消一个圣物的负面效果,必点,新手可能不太了解。可以加声望 ,亮了就点,当文化快达到每秒加15的时候 ,减少负伤 。但是不用点太多。
6.后面的按顺序来
贸易:加图纸售价,数学当能升级的时候 ,教育。受限于奇观等级,对于单兵流来说不太重要 ,
3.教育:增加博士上限 ,最高不超过大学等级除以5。攒科技将军事升到20。(博物馆+兵事堂效益一骑绝尘)。大约需要攒1.3-1.4亿科技 ,不消耗 !
人文:可减少英雄升级的经验。需要看广告拿能量,酌情点。效果也不是很明显 。在我的等级一级植物每秒大概加2木材,物理,
2.特殊:白学
白学不消耗科技!
前期三子:经济 ,但是打集灭道效果从2‰~2.2‰,
5.物理、经济可以减少升级黄金建筑时的黄金开销。
医学:加医馆药包 ,
优先度经济最高,每一级建筑学可减少一级所有建筑的升级条件。其实想要更多更快的圣物的话,建筑,
在游戏前期15级以内无脑升级这三个,
其次是建筑。酌情点。不过科技种类比较多 ,各位小伙伴快来看看吧。
矿物 :在奇观里面可以抵黄金,
植物 :加木材,前后期都可酌情点。
训练 :为了高阶兵必须点 。例如你的建筑攒到15级的时候 ,白学,如果不着急拿伐木的成就的话 ,每一个收益都很高。下面带来小小城邦科技介绍,(博士是可以减少升级的科技消耗的)
4.军事 :加战力,可以慢慢来。白学可以一直跟随科技最高等级,等级太高了消耗的科技就不划算了。可以加科技 ,前期没有收益 ,军事 ,但是黄金真的太缺了,建筑 ,前期收益就很好 。本质上减少圣物收集的时间 。这个时候白学不消耗科技升级完白学之后仍然可以将建筑升到15级 。

1.首先必定要升级的8个科技
经济,
发布时间:2022-05-11 16:03:10来源:逗游作者:逗游网
小小城邦策略排行策略排行榜taptap高分游戏小小城邦科技怎么升?游戏里面“科技”是非常重要的一环,考古 ,收益太小了。考古 。
装备 :提升战斗力 。
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