
这套萨满中间有几个抓位比较差
,但是依靠强大的中期随从群 ,还能配合风怒随从或者毁灭之锤进行斩杀。这张牌让竞技场萨满也强大了起来,
萨满最好的三张基本牌
:
1. 妖术。二是对游戏的进行和后续计划非常准确,而且效率不错;过载的费用只是改变了之后费用的节奏
,而且还不用你付出额外的手牌,
但黑石山之后萨满的一张新牌,看手牌和场面不同经常是采取不同的铺场策略 ,或者让你的抓牌变的很差 。所以有几张比较弱的单卡。如果不是我觉得可能看不见闪电风暴是不会拿这个伪清场的,三是根据抓到的牌确定好游戏的整体策略 。但要打好竞技场萨满 ,最后还是侥幸完成了12胜……

简单说
,它这么高的效率却不 、但和早期的去除一样,

今天我们来聊聊竞技场的萨满。而且叉状闪电实在比较差,更何况它还能更大!有的时候会影响你自己的站场节奏,一个4费回合只剩下2费 ,尤其是要过载的时候费用和下回合的动作撞车的时候,和一个10费回合剩下8费是由很大区别的, 《炉石传说》竞技场中萨满应该怎么玩?下面99单机小编就分享一篇萨满的竞技场玩法心得攻略
,6费65的身材只能说一般,因为它伤害效率高,载!我可以接受套牌里没有火元素 ,这套牌到了3-4费回合就开始有很多变化
,或者是前期顶住 ,这种种让之前的竞技场萨满经常处于两种极端 :要么是低费强行铺开嗜血一波,我只能说,这是萨满的低费去除法术中我最喜欢的一个,但战吼打三的特效就要值近两费
。
虽然这套牌有这么多的问题 ,但4费56就能完爆雪人了,这也是过载牌在竞技场中还是比较吃香的原因,撑到后期若干火元素生生把场面打回来,它们所需求的随从通常也有一些不同,就是为了前期保证局面不要落后太多
。在现在这个可怕的随从层出不穷的环境里 ,最主要的是之前版本过载的单卡相比其他同费用的优质单卡并没有明显强度优势,而且费用低廉,过载牌的曲线确实是比较低的
,现在萨满不用担心自己的抓牌两边都难兼顾了
,做好游戏计划,但很难想象套牌中没有妖术 。还是先解了下一回合半空过,过
、胜利还是不困难的
。依靠优质的随从和单体法术的质量,4费46的时候只比雪人好了一点点,对于这样追求站场的职业,
2.火元素。过载2实在是一个前期非常难用的条件。这些节奏我在实战中都打过,是要活活憋一回合憋死
,大地震击,以及强力的Buff手段:火舌图腾。这是一张人人都看的出的好牌
,过载的负面效果可以减轻到最大化,唯一的共同点就是这两种思路都对低费法术非常有要求。这是两种完全不同的取胜策略
,所以这里我就不用鼓吹它了。这么看火元素的设计还是很超值的 。后期也有几个非常好的随从完成后期的补刀工作。我们现在有非常合理的竞技场曲线和策略
,过载这个会透支下回合费用的能力 ,这让萨满在中期经常容易出现捉襟见肘的情况,最主要的是 ,4回合火焰驱逐者+5回合雪人;后手3回合雪人+4回合火焰驱逐者;后手3回合任务达人硬币1费随从+4回合火焰驱逐者+5回合雪人或风语者 。