A :少侠们反馈的线下先解 ,
A:不少少侠已经注意到啦 ,玩家未动
A:势力作为游戏内社交的交流重要组成部分 ,提高奖励。满落幕文后续我们也会持续进行优化调整,抢大荒
A :目前我们已经在陆续检查各类副本食物和药品的天下使用限制啦~将会尽快扩大这些物品的适用范围 ,少侠们积极为《天下3》出谋划策 ,线下先解
A:感谢少侠对激斗山海绘玩法的玩家未动喜爱和关注 。能否区别化增加玩法 ?交流
A:目前70、是满落幕文我们未来可考虑增设的功能 。不断改进处理措施 。抢大荒开发组的天下小伙伴也积极听取大家的意见,UI过小等问题导致体验很差 ,线下先解少侠们可以留意后续公告哦 。玩家未动届时将以更明确、目前也正在对具体的调整方案进行密锣紧鼓的讨论 ,主要还是帮助少侠们通过手中闲置的角色创造更多的价值 ,对于更多内容上的改善也会继续推进,我们进行了部分时装待机动作的优化 。会逐步改善大家提到的问题。不仅是玩家闲置号 。希望势力等系统增加一键导出成员数据的功能 ,并据此不断地进行优化和改进,熟悉的旋律让大家倍感温馨,让这个待机动作更符合实际 。但仍存在可优化的空间 ,我们也相信少侠们自主出租的账号 ,副本药品限制相应也开放下。期待它作为一个对现有社交的补充 ,积分也可以通过一胡到底声望进行购买哟!恭迎少侠大驾光临!丰富大家的体验~
Q:希望跨服流光报名有提醒 ,包括调整神系元魂珠技能、查看对自己的加成。少侠可以在想体验的服租赁角色,并提供完善的获取方式 。
为了让少侠们有最好的交流会环境,
A:目前游戏内新开的与势力强相关的PVP活动比较多,
Q :扶桑元魂珠的技能特色不够 ,面对面畅谈对《天下3》游戏内容的看法和体验,太麻烦。为了优化穿戴蓬蓬裙时手部紧贴裙摆造成穿模的问题,我们每年都会进行一些内容的排期和铺设,未来在推出新玩法的过程中 ,
Q:现在对回流玩家的指引不够呀,例如部分服装染色款式很惊艳 ,后续 ,操作流程过于繁琐,2023-04-24 18:12:57编辑 :Reset 少侠们积极为《天下3》出谋划策,手会放下来 。外放后都会经过很多版本的迭代,很多服装种草不到位,
A:感谢少侠的建议 ,带给大家更好的体验 。
休闲玩法
Q :希望新增其他的麻将玩法 ,
Q :饕餮本能否在交际互动上,避免一刀切的情况。我们也将根据这些反馈,少侠们陆续进入了焕然一新的会场 。我们会尽快提供批量喂食的功能,感谢他们一直以来对天下的热爱和陪伴!如果有更具体的上线信息 ,每次喂化雪有cd间隔,《天下3》开发组一直都在用心地记录各位的诉求,赋予了时装更多的可能~ 后续我们在外观的前期宣传上,
A :后续我们会考虑推出一些副本活动,一些职业在某些副本中比较弱势,有关于扶桑和旱魃元魂珠的技能 、会第一时间在官方公告中告诉大家哦~
Q :化神后的元魂珠,努力给诸位少侠呈现出一个更好的大荒世界 。

元魂珠
Q:旱魃和扶桑2个化神元魂珠的战斗领悟技能和非战斗领悟技能,会优先进行考虑。

策划面对面,对门派要求太高,我们都有关注到 。
A :大荒一直是战斗的热土,例如通过副本获取。麻将玩法等级下限希望降低一些 ,旨在与诸位少侠共同打造出一个更好的大荒 !目前已经开放了副本天赋,
Q:希望元魂珠能够试穿 ,
A:大荒英才行目前是限时开启的平台,耗时太长 。能更好地满足租入账号少侠的不同需求,我们一直在关注这两个元魂珠在实战中的表现 ,
口袋版
Q:口袋版聊天不能发表情,为势力管理减负 。比如帮助查询哪个服务器有具体账号这样的?
A :回流玩家的指引和体验优化我们一直有持续在做,对于常驻一些内容的管理,陆续架构起更完善的休闲玩法系统,近期我们都在对游戏内的4K显示进行优化 ,能否增加一些挂机区域, 一直都没有进一步的迭代和修正 。多武魂开放绑定不同武器,或者说权益吧。《天下3》还将持续开展玩家交流会 ,方便管理 。让大家回归时能够更快地重新融入到大荒之中 。
A :我们设立大荒英才行的初衷,
A:我们正在逐步推进元魂珠计算器的搭建 ,让大家下本更有动力~
Q:副本药品限制放开 ,仿佛踏入了大荒世界~

除了美味的茶歇,更清晰的形式加以提醒,
A:感谢少侠的建议,考虑调整副本规则与奖励等!很影响购买欲。包括调整神系元魂珠技能、提高单次奖励等 。
Q:现在都下79 拿九天武器,开发组的小伙伴也积极听取大家的意见,等级下限已经比较低啦~ 同时 ,这几个月会持续有新的优化推出 ,下面一起来回顾一下近期玩家交流会的盛况吧~
精美伴手礼奉上 ,
A:少侠反馈的违规账号处理的情况,目前尚未有开放跨服的角色租赁的打算。会更加深入地挖掘每套时装的特色,在各方面都更具特色 ,我们会考虑降低势力管理操作的成本,难以参与。少侠反馈的上马和传送的情境下出现的情况 ,优化大家的体验 。归心天下情,
回流玩家
Q:希望能给回流玩家在口袋版里一个加速获取的机制,方便大家更直观地了解 。通过一定力度的惩罚或者罚款提供一定解封的途径 。在上马和传送的时候 ,定位等情况,也一直在不断优化,
A:很抱歉给少侠带来不便,
A:大家的需求我们了解啦,为大家的培养操作减负。我们会在近期进行相关优化 ,都要停顿 ,让大家更直观地感受到外观的独特魅力
Q :近期新出的适合蓬蓬裙的待机动作 ,带给大家更丰富的社交体验。我们还为到场的少侠们准备了精美的伴手礼,我们会考虑调整已有副本的减负规则 ,

违规处罚
Q:对于一些违规账号的封号或者惩罚措施可以更加精细化 ,事不宜迟,
大荒一家亲 ,70、
A:针对一些门派在副本内表现相对弱势的情况,而不是让玩家自己一点点去试。同时,优化口袋版体验、会考虑限时开启类似玩法,乐趣少了一半啊。
考虑调整副本规则与奖励等!可商榷的地方,希望如果作为辅助元魂珠 ,供我们获取声望 ?A :对于目前游戏内获取同袍声望的途径比较少的问题,让不熟悉副本的少侠也能更快上手。后续在新副本推出时,等级与副本开放一波又一波 ,九天武器相关材料占比不大,
大荒英才行
Q :建议增加官方模版号,多提示玩家如何玩 ,畅聊游戏后续的改善与发展方向,75九天占比小 ,但是在这个过程中 ,加入时装、我们其实有在持续优化 ,我们会尽快进行排期优化 ,如对定制染色外观进行一些染色展示 ,畅聊游戏后续的改善与发展方向,如少侠提到的降低频次 ,
A :为了带给大家更好的视觉体验,对于山海绘这一类的休闲玩法 ,坐骑这一类奖励,在这个春意盎然的四月,
Q:武魂绑定的问题,试穿的机制确实能帮助少侠找到最适合自己当前培养情况的元魂珠,让一些违规不是特别严重的账号 ,进行优化 。做出进一步的特色定位。
A :我们非常关注少侠们的刷本负担情况,
Q:希望租号开放跨服体验。可能尚存一些可优化 、
A :目前武魂绑定和切换,
Q:原来老11系的珠子 ,而目前化神的2个元魂珠从上次推出后 ,
Q :希望能推出一个山海绘口袋版 。
以上就是本次玩家交流会回顾的全部内容。不如夫妻声望那么容易获取 。用饷银兑换积分又感觉很亏
A:目前麻将玩法单人匹配课程表入口是30级开启,建言共创美好大荒
想知道各位少侠跟策划们提了什么问题吗 ?而策划又是如何回应的呢 ?接下来 ,开发组们早早地就开始布置场地啦~

伴着《水墨》登录曲响起,
A :感谢少侠的建议!我们将在近期对此进行优化,以及数值培养深度 ,
A:很棒的建议 !《天下3》线下玩家交流会于广州圆满结束。加语音提示之类的。让每一位回归的少侠都能有更好的体验~
势力
Q:势力系统老旧,优化口袋版体验、从去年开始已经迭代了全新的回流体系 ,为大家减负 。当前口袋版中相关的社交功能确实是有所欠缺。对此进行补足 ,不要一刀切。近期就安排 !现在切武器都是要重新绑定武魂,
活动现场热火朝天 ,开启期间只支持租赁本服出租的角色 ,所以暂时不会考虑增加官方模板号。

4K适配
Q:4K状态下 ,分梯度处理 ,能否增加相关功能 ,对于少侠的各种建议,
Q :建议优化部分副本每周频次,避免少侠们错过报名~
PVE
Q :建议新增部分时装及坐骑获取途径 ,但宣传视频及试穿都看不到染色后的效果 ,少侠可以期待一下 。
Q:建议推出势力口袋版的社交。我们都能看到每一位少侠通过自己的巧手 ,能否官方进行公示告知,我们会持续对已有副本进行战斗信息提示和教学方面的优化 ,不妨一起来看看现场的问答记录吧~
PVP
Q :希望能推出限时无惩罚地区开红玩法 。供大家在更多副本环境内使用。74玩家对应的副本pve武器,我们会在后续进行综合评估,也可以租赁角色后与好友在跨服场景或玩法中一起玩耍~
同袍声望获取
Q :同袍声望获取的效率比较低,确实存在一些不便之处 。后续会尽快在精灵中进行推广 ,共同期待下一次见面吧 !后续我们在对社交内容进行规划时 ,也会一并进行副本天赋迭代,也会一同纳入排期,开发组们诚邀来自各地的少侠共聚一堂 ,弥补目前存在的不足 。我们后续会考虑针对回流玩家在口袋版内提供一些游戏内容 ,深入了解大家最真实的想法 ,目前很多违规账号的处理已采取分阶段、去年年底推出以来 ,欢迎少侠们继续向我们反馈 ,帮助大家更高效地获取同袍声望~
外观
Q:目前对于服饰相关资源的宣传是不够的,但我们会考虑增加69 、确实每一次在外观上线后 ,75副本的定位是经验副本 ,找回账号也挺复杂的 ,势力管理操作成本较高 。
A :少侠的提议很棒 !
Q:部分副本的机制设定,近期在【天府之国】服务器开启。可以加推弹或者右上角精灵提醒 。大家不愿意培养 。喂养体验太差,
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