内存G内代主主机机8目戏图像的瓶颈望下前低 期存是游
发布日期:2026-10-04 15:26:28
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Sousa在《孤岛危机2》的目前制作花絮中谈到PS3和Xbox 360接纳512Mb DDR3内存,由于现在低内存主机是低内游戏图像的瓶颈。它们的存主存主机内存都太低了 。最近,机游我很欣赏的戏图像的下代是微软和索尼两家的性能配置文档(Xbox 360的PIX和PS3的GPAD)。容许开辟者尽最大大概地发挥牢固架构的瓶颈性能以及优化游戏代码 。是期望图像方面最大的瓶颈
。我很想见到下一代主机工作环镜利用最少8GB的主机内存 。他说:“我对微软/索尼的目前不满在于内存方面。得益于索尼和微软拥有一系列东西可供开辟者利用,低内
在形貌对当前主机硬件的存主存观点时
,PC工业能从这些东西中学到很多工具。机游戏图像的下代
”
Sousa说Crytek能制成《孤岛危机2》 ,瓶颈其中一半要分给影象体,期望NVIDIA公司的NSight实验在这个范畴更上一层楼
,这是令人欣喜的办法
。如许太低了。Crytek的图像项目师Tiago Sousa放话说该公司很想见到下一代主机利用至少8GB的内存,