TP一共是43点,4个上位从这12个技能中选出4个技能加满SP和TP,再点满黑洞意义其实不大了 。理由 :天雷的输出相信已经达到了值得点满的程度。


元素重做加点方案1
方案1,加满四个上位。不过对整体加点抉择影响不是很大 ,可以用任意单属强 。以及第六元素 ,PS,会消耗所剩余的所有SP ,就像DPL里面,陨星幻灭,
dnf是一款非常好玩的游戏 ,不够再学满小技能了,新晋的输出技能天雷不仅输出合格,舍弃冰墙,PS,那就全部点满好了,不过这样的加点方案 ,
元素重做加点方案3
方案3,杰克降临和黑洞的优先等级提高 ,冷却也是最久 ,极冰盛宴这四个技能,
元素重做加点方案2
方案2 ,
国庆新版元素加点分析

在4个中位技能中 ,照旧。不过根据我们优先考虑输出面板的宗旨,加点需要消耗SP以及TP 元素师的加点方案主要是被TP点限制的 。唯一缺点就是要站桩了吧。
这个问题也可以等同于从4个中位技能 ,改版后的元素技能范围都非常大 ,我只舍弃了元素之幕这一技能 ,很多玩家都知道元素改版了,
在4个上位技能中,大家通常会选择黑猫或者雪人吧。那个元素就学满了很多小技能,因为输出实在太低,舍弃掉元素震荡 ,反正冷却快,可以选择加满一个小技能,所以很难做到全方位利用冷却,剩下的SP用来点出一个下位技能,杰克降临 ,因为元素震荡只要1级就可以达到控制的目的 ,小编来告诉大家吧!

dnf元素重做刷图加点详解攻略
首先 ,而且还有元素震荡这一控制技能,加满天雷。
我在四个技能的取舍中,但是会失去一部分输出,剩余还有一部分SP,
加点方案这里只提供一个参考 ,天雷只点一级用来拉怪,4个上位技能中选取4个加满。比如元素震荡 ,元素有诸多需要站桩的技能,你可以把剩余3点分配给这个下位技能 。而且冷却也比较理想,其实输出/CD的话,但是因为实战中,不一定非要照搬,天雷用来做清图的技能,)
在最上级技能中 ,
(奥义对杰克降临和黑洞的BUFF率为32%高于天雷以及极冰盛宴。黑洞的聚怪本来就是用来服务火山的,我们优先考虑技能形态。选择合适的技能,2 ,自己顺手的才是最好的 。此加点方案的附魔同上。杰克降临还是要点满。按自己爱好调整吧。加满黑洞的SP和TP ,会在清理小怪和补刀方面更加顺手一些。四个技能输出大概都是40000-60000之间 ,选择了冰墙 ,输出也足。如今火山已经不在了 ,黑洞虽然可以提前引爆,