我们要使它成为一个明确的个结结局。但是动画并不具备任何影响力
。我们并没有真正把精力集中在新功能的辐射添加上,一直到游戏结束通关,加斯将只局做精美结局我们从项目主任乔希索耶那里得到一个补充说明如下:
“我们投入在结局动画中太多的设置努力 - 我们知道这些动画会非常的受人欢迎,所以我们现在不设置大量的个结支线来节省你的游戏,我们只是动画要让你打通关游戏,很像辐射3,“
无论你决定尝试在年底之前完成所有游戏中的追求,这是相同的辐射3,要不然又会变成宅男游戏。我们要制止这种情况的发生 。因为所有的内容都是完整的) ,你可以 ,以大量的内容来渲染他。'我们让玩家知道接下来的剧情即将发生 ,如果你想控制自己的游戏时间的话 ,而我们觉得像我们这样更好 ,
虽然辐射
:新维加斯目前的工作非常多(当时development team 的重点是bugfixing,是因为平时游戏中选择发生的变化,最近的一些消息表示新维加斯的工作已经几乎无完成了。但我们不能因为你一个人儿修改整个游戏的脚本,我们谈到要支持后玩游戏,这类基本上是归结为 :可能有变化的结局会让他们觉得片尾动画不是那么重要,最初
,”
精彩截图:

Destructoid听到一个来自拉斯维加斯的资深制作新贾森伯格曼的原因 ,'你知道吗 ,
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