《F1 23》已于上个月正式发售,式对生还是比原能看到一些差异的,而远处的极A截物体对象也不会那么模糊。乍看之下这两张截图很相似。限画外媒dsogaming最近测试了4K分辨率下的质模《F1 23》的DLSS 2“极限画质模式” ,众所周知,式对生一起来看看吧!比原当游戏在DLSS模式下以较低的极A截内部分辨率运行时,并将其与原生4K分辨率+TAA的限画方案进行了比较,并将其与原生4K分辨率+TAA的质模方案进行了比较 ,一起来看看吧 !式对生
比原
原生4K+TAA 游戏画面
比原
DLSS 2极限画质模式 游戏画面
比原性能表现肯定会更好一点。DLSS 2极限画质模式下的画面“锯齿”会少一点 ,
外媒还分享了一组“原生4K+TAA”和DLSS 2极限画质模式的对比截图,而这款游戏看起来也成为了首款支持英伟达DLSS 2“极限画质模式(Ultra Quality Mode)”的游戏。

性能表现方面,我们可以看到,

DLSS 2“极限画质模式”顾名思义就是要在DLSS 2模式下提供最高画质的模式。因为否则的话,极限画质模式与原生4K分辨率是一样的,
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