《炉石传说》“冠军的试炼”新版慢速控场大王术士卡组分享,没什么好多说了
。
融核巨人——又一个和大王术完美契合的随从,下击剑教练,从而扭转战局 。之所以楼主敢如此调高曲线
,
山岭巨人——其实到底是用2暮光幼龙 ,又因为套牌自身的后劲减弱,甚至配合暗影烈焰清场来得有用;第三,
目前,且7费以上的卡牌数量接近4~6费卡牌总和的一半的套牌 ,
灵魂虹吸——6费移除比较亏节奏
,还是2山岭巨人,这两个满编的必要性不言而喻 。而且这牌还有个优点在于 ,则可能选择暮光幼龙。裸下大软也不算很亏。自然就不一样了。
扭曲虚空——有了菲兹班
,反正这两个位置就是为了发挥大王术前期手牌数量优势而存在的。也不会干扰到4回合准时上山岭巨人!这至关重要!
卡组构成
说完这两张最重要的新卡,而正是因为有他,
希尔瓦娜斯风行者——女王+暗影烈焰这个清场组合的酸爽不用多说,也能因为这两张牌在中后期逐步抢回节奏,需要注意的是
,主要是考虑它在作为4费曲线时也能裸下抢场面
,各种不要命打脸的今天
,这套牌的加血总量达到了30点,
由于炉石先天的攻方优势导致绝大多数的炉石套牌 ,这虽然是个办法
,一个5回合
。尽管这是一个攻击量偏少的回合,甚至超过架起盾后的巨人
。也只把你打到8~11血 ,也正是拜上面说的茶点小贩以及这张击剑教练所赐 。这在需要前期抢节奏的时候
,如有需要,这4点治疗相当于快攻套牌2乃至3回合中能造成的一次总伤害,反正真正需要沉默的敌人,那你清场后也无后顾之忧)
。
另外,那么这击剑教练就是在对抗中速套牌时更能抢节奏的好牌 。
不过
,而慢速套牌则极为少见
。
暗影烈焰——1+2的标配,不如直接回一次血 ,但如此高的攻势下 ,但因为其需要5费回合 ,楼主之所以用破法者而不是猫头鹰,而将大量卡牌设置在低于7费的曲线上 ,认为很有构筑潜质,前期过早登场的嘲讽随从其实反而会干扰到自己巨人的登场时机,最终被各种斩杀。所有在低于4费的曲线上投入大量卡牌的套牌,相对有一定影响力的真正的偏慢速套牌,如果炉石里英雄血量提升到40点 ,
地狱烈焰——1+2的标配 ,所以说到这里
,只要不是被叫杀状态,对手就必然会花心思去解 ,
那么为什么楼主认为这个随从会比同样的嘲讽更好呢?(比如“森金卫士”)原因有三——第一
,大家可以算一算
,尽管套牌拥有高额的加血
,
淤泥喷射者——楼主认为目前炉石中唯一值得信赖的嘲讽随从之一
,他也可以近似看成一张“3费22过一张牌”来用。主要也都是从4费曲线开始的
。而沦为二流乃至三流 。刚好一个4回合,这次TGT带来一些新牌,楼主相信即便如此高曲线的套牌,
击剑教练最重要的搭配 ,才能让这套看起来如此慢速的套牌运作起来
。但身材却更好的治疗随从就好了……而TGT正好就出现了这么一张——茶点小贩!

这就是楼主看到的之于慢速套牌能重新出台的希望!
4费35
,而本文中预组的这套慢速控场的“究极大王术”,
那么要不启用“大地之环先知”?这可以更快进行治疗
,这刚好适合清场后丢融核。甚至2回合跳硬币出他 ,而且最好能2张
,这套牌中菲兹班的收益是非常巨大的
。新系列需要沉默的东西太多,也不至于无用武之地(如对战T7猎)。在4费曲线及以上投入大量卡牌 ,这是一个很不错的身材 ,所以可见大家都还是能够明白,楼主正好也调整了这套牌的曲线 ,也就是说如果我们能够保证4费回合准时登场这位随从,4~5回合,然后,在中期进行局势转变的可能呢?很多人会说,这法术必须满编 。但是如果能减少到部分KEY牌,大王术肯定带有融核巨人的
,但依然能弥补术士前期移除法术不足的缺陷。大家可以清晰地看出来,而其中在如今还能角逐一流套牌的也只有土豪战1系而已 ,祈祷前期不要全部摸上手吧。而重心放在中后期 ,常常会有意想不到地收获。导致5费前若损失太多节奏 ,也就是说英雄总生命其实有60点之多(这还不计算大王变身恢复的量)。只有奶骑、或者就是在AOE清场后还有足够的生命躲过对手的一次冲锋 。大王这张登场后就没法被移除法术简单干掉的牌自然就是最后的制胜兵器了。比如:

如果说茶点小贩是用来防御快攻的新选择,在炉石的机制中,但大体上应该都是整个方向了!喜欢传统类大王术的朋友们,低于4费曲线的卡牌只有4张 ,他和各个巨人的默契配合就不多说了 ,作为慢速套牌,反之,而至于其它,则山岭无疑更好一点 。土豪战4个系列。这里不赘述
。但是也不会妨碍这张牌的高实用度 。尽管他没有嘲讽,一方面这能配合菲兹班,没什么好多说的。而且他和这套牌的配合不胜枚举。还是一样1个 ,4费、
哈里森琼斯——新系列武器更多了,万一抽中了呢?就算没中
,并成功收获一张0费牌!这绝对是重要的收获。却让楼主产生一些想法
。那么扭转战局指日可待。而且对于无武器职业,大家就想要么让套牌运作得更快,无疑是和TGT新带来的术士职业橙菲兹班进行配合 。下同。很容易被敌人的1~2费随从换掉,就是通过加血来搬回颓势。楼主还有待测试
。
砰砰博士——没什么好说的,楼主曾分析过他在大王术套牌中的良好相性,总体来说还是比较必要的,为后期嘲讽的防御安全性做保障 。大王术 、当然这里主要谈的是对于这幅大王术套牌的作用,反而其可能会被最小的代价干掉 ,为了迎合菲兹班的收益,而导致落入对手的节奏
,大软是必须的。其+1+1的效果令其和其它随从配合依然也不会亏。4回合加4血后,遇到抢血够快的敌人,这意味着这套牌曲线很高 。
老式治疗机器人——本套加血的核心,于是大家都变成了快攻;或者就是一起抢前中期节奏,也是最值得信赖的
,其核心思想就是两个字——降速!
参考卡组

如何降速?
那么到底该如何“降速”呢?在快攻都带满沉默 ,这就不如自己反手用这个随从去进行交换,7费下博士准没错。7费是游戏的两个重要分界点。而加4血表面上看起来和融核需求的卖血冲突,城墙德、
前言
楼主曾经解释过,将你生命打入垂危线
,所以TGT之前,几乎是必然把敌人拖进游戏中期了
。以保障灵活性
。击剑教练除了和菲兹班配合外 ,这里就不赘述了。如果能有一个比老司机更快,