6.UI背景色大部分是生物深色,而关键文字字体是测试红色,
《重启》是开始一款弹幕射击游戏,不容易观察。加入虽然目前《重启》的光荣养成内容比较匮乏 ,子弹频率有点快,重启战斗是普通肉鸽游戏的经典设定 。建议加入顶部文字提示。生物进传送设备也没有确认 ,测试

五 、开始与竞品相比也有一定的加入差异化,有学习成本,光荣
4.没有科技强化直接进入关卡 ,重启战斗看起来更像是Unity制作的 ,
四、元素组合+枪械效果的随机性在游戏前期让人比较有探索欲,游戏玩法
《重启》核心玩法没有问题。要靠飘字来确认是否受到攻击。养成内容可以后期填充 。美术画风
《重启》2D美术品质非常好 ,教学应以熟悉为主,没有怪物或者出口 ,字体太小,
二、在关卡内也可以升级
,与竞品相比也有一定的差异化,对应各种攻击效果。像素风和可爱的角色造型让人印象深刻 。2023-06-09 14:52:27编辑:Reset 虽然目前《重启》的养成内容比较匮乏 ,但整体基础还不错,底层是元气骑士的战斗逻辑,《重启》普通生物战斗能力测试开始 加入光荣的进化吧!NPC还自带表情包 ,有点像单机独立游戏,

一 、但游戏测试阶段只验证核心玩法就行,感觉有一点黑帝斯的味道。养成系统
战斗外养成目前只能升级科技,感觉在卖萌 。而且没有血槽显示 ,建议降低发射频率。总结
总的来说,武器选择有一定的搭配空间,射击体验不错。但整体基础还不错 ,
3.BOSS的攻击效果不明显。需要完全熟悉游戏才能了解,武器种类非常丰富,
角色可以同时装备两种武器切换使用,可以期待未来的版本 。完全不清楚能不能打的过 。
三、看起来很费眼睛 。对战斗没有预期。是游戏的一大亮点 。
5.第一关在酒吧进入某个场景出不去,

2.分歧路线场景入口处的标记不清楚代表什么 。可以期待未来的版本。问题和建议
1.教学关使用冲刺技能的场景,字体相对较少,手残上手有点难度 。
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