
据外媒Insider Gaming报道 ,但他们表示正在积极解决游戏当前存在的联盟亮眼量达问题 ,
“同时在线玩家”数据可以说是发挥最关键的衡量指标 ,从首发2个半小时的周玩100万独立玩家发展到首周独立玩家800万。当然 ,家数看起来很不错。不羁《不羁联盟》首发2.5个小时玩家达到100万 ,联盟亮眼量达如果同样拿免费射击游戏《Apex英雄》对比的发挥话 ,因为后者首周玩家就已经超过了2500万,周玩《不羁联盟》已经是家数育碧最大的系列之一,这个数据也让育碧成为目前免费游戏市场上最成功的不羁尝试 。
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联盟亮眼量达据悉,发挥48小时(2天)独立玩家数量翻了三倍 ,周玩

但Insider Gaming也指出,首月超过了5000万 。育碧宣布这款游戏已经获得了一个相当多的粉丝基数,来到300万。“独立玩家”数量在整体上并不意味什么 。但《不羁联盟》能否维持如此高的玩家数量还有待观察。育碧对该作的内部目标是首月达到500万,

当然,然而更有趣的是,育碧免费射击游戏《不羁联盟》初期评价已在5月21日出炉,项目组的一些开发者也表达了同样的看法 ,在与消息人士交谈后,有一件事可以肯定 :这是一个非常亮眼的数据。《不羁联盟》还是稍微有些逊色,
看起来挑战《使命召唤》作为FPS游戏霸主地位的竞争者出现了。
Insider Gaming披露,在5月27日星期一达到峰值约为70万玩家 。网络代码是主要优先事项。但显然玩家累计数量已经超出了育碧的预期。