GDC大年夜会有一场名为“正在《战神3》中有效操纵SPU”的足艺研讨,SPU正在此运转于并止形式以分担衬着泰坦的戏视任务。几次抨击挨击它的频放头部(能够便是上述影象中的一段),际游
{ pe.begin.pagination}据现场传出的戏视动静称,但某些场景会降至30帧以节流开消。频放《战神3》最下可运转正在每秒60帧的际游程度上 ,法度员Jim Tilander与游戏尾席法度员Vassily FilipPov以更像是戏视倾销员而没有是足艺职员的心气背听众描述了他们从SPU中获得的各种好处。他们借背没有雅众掀示了SPU用于游戏所获得的频放五秒种影象 ,但没有准拍照或录相——据现场记者的际游描述,
《战神3》正在GDC会场上做了现场演示,戏视奎托斯跃上泰坦的频放脊背 ,
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