
探索全新玩法
特色玩法层面,更多探索更多趣味玩法。趣味针对测试期间收集的反馈意见与建议 ,动作系统、

优化战斗体验
战斗体验层面,希望能与全体玩家共同成长。

针对其他的宝贵意见,认真评估、并初步规划多人大战场模式 ,着重调整平衡性;大头模式追加全新头套产出与细节打磨;局内天赋也会扩充种类同步至其他模式 。还将深入打磨美术品质与表现细节,进一步重构整个趴下系统等。将在保证现有模式持续优化的基础上 ,探索更多玩法可能 。强化不同类型枪械的定位设计 ,优化枪械表现效果与操作手感;处理切枪等动作系统相关的问题,新增最小可玩包的逻辑 。还将深入打磨美术品质与表现细节 ,
国产畅爽射击端游《生死狙击2》燎原测试已圆满落幕,并初步规划多人大战场模式,明确方向 ,