7. 尽早测试 ,植物
10. 玩得开心点 !大战
3. 披沙拣金 。僵尸帮助这款游戏获得成功的畅销除了精美的画面之外 ,
4. 不要惧怕创意 。全球《植物大战僵尸》就是秘诀受《魔兽争霸3》的塔防地图和农场游戏的启发所制作的,发挥论坛的植物用处吧 ,
1. 靠其他游戏获得灵感,大战
9. 度量。僵尸然而 ,畅销得过且过。全球好的秘诀美工和程序能相互鼓励并且全身心的投入到游戏的开发中 ,世界上有许多款种菜类型的植物游戏 。
8. 防止玩家们做出不当的大战选择 。你得帮助在游戏中他们做出正确的僵尸选择。而怪物则换成了一波一波的僵尸。这部游戏也是PopCap历史上销量最好的一款游戏了。
【游戏截图】




2. 建立一个原型 。了解用户的行为模式,并且对其进行创新。不过游戏中的塔都被换成了植物,并且对游戏做出最贴近玩家的改变。测试能够搜集到宝贵的反馈 。
5. 团队很重要 :要选择最能配合你的伙伴。有太多成功和失败的例子了。玩家才是最好的测试员 。詹姆士-格威特兹曼(JamesGwertzman)就在今年的中国游戏开发者大会(CGDC2010)上跟大家分享了10条在创造这款小游戏的期间所总结出来的宝贵经验 。还有着让人耳目一新的创意。当然了,
6. 跟团队中的每个人分享创造游戏的乐趣 。如何使你的游戏在这些游戏中脱颖而出呢 ?PopCap的答案就是 ,创意从来都不是靠拍脑袋就能想出来的。许多休闲游戏玩家跟专业玩家的行为是不一样的。所以PopCap选择了带僵尸的种菜游戏这样一个类型 。而不是逃避责任 ,
由PopCap出品的休闲游戏《植物大战僵尸》在全球一共卖出了1亿5千万份。加入僵尸!PopCap的亚洲区CEO ,
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