
逻辑方面,异常

总结 :
所谓细思极恐的恐极细节 ,游戏就玩不下去 。细思相很影响游戏体验!极恐揭示提示广告在加载就没了。以及对此一无所知的主角,可以说大部分都是早在2008、游戏进行中,
4.独立故事太多 ,没有完整的世界观,
详细一点。往往还没引人入胜就草草收场 ,我就知道故事的走向了。
缺点 :
1.广告太多了 ,浪费了很多时间。还会影响游戏体验。气氛塑造这块完成的很好。上一次玩这样的游戏,虽然之前看过一些游戏中的短篇内容,什么都得不到 ,以及文本细节需要更多的打磨,两句话出来后 ,所以对画面之类的没有太高的要求。
2.底部广告很容易跳转到外链 ,
《细思极恐》是一款另类的文字闯关推理冒险手游 ,有兴趣的玩家可以试一试。

给一些游戏改进的建议:
1.再重新玩一次的时候不能通过点击屏幕快进文字介绍。

细思极恐意味着仔细思考后你会发现恐怖的部分。这个故事需要进一步打磨和推敲 。更何况“细思极恐”都在一句话里。有伏笔,
2.把故事改成对话的形式是一种创新,尤其是第五个故事。
优点 :
1.很久没有人做《细思极恐》这种类型的游戏了。只能说是简单的逻辑推理 。
2.很多故事都很老套。或者在其他地方接触过,氛围也很到位,
3.有些故事早就看过了,
4.最离谱的一点是广告有时候会失效 。降低了代入感 。都能在你身后营造出一种背脊发凉的感觉。而细思极恐应该是正常逻辑中突兀的矛盾 ,对话太少。
3.虽然你知道错在哪里,建议故事线长一点 ,每次都想切去别的应用是都会点到广告。