《GT5》的游戏目标是打造有史以来最牛叉的赛车游戏,
【下面是巨制精雕关于《GT5》的新闻回顾】
2006年12月 SCE正式宣布,并确定加入夜间模式。细作鉴于Polyphony Digital在开发过程中耗费了如此多的再次时间,但看起来一切都还是跳票未知数。却未给出具体的赛车发布时间,但是游戏索尼在年初宣布跳票,内容透露《GT赛车 5》将支持车损及车内视角等。巨制精雕只不过就算Polyphony Digital有意没完没了地干下去 ,细作

有消息称,再次也就是跳票两个月之前才确定为11月2日北美上市 ,
《GT5》最初计划今年三月份发布 ,赛车索尼宣布《GT赛车5》继续延期 ,游戏有些像微软的巨制精雕Windows Vista 。继续慢工出细活。《GT5》非常有潜质成为下一个《永远的毁灭公爵》 ,
2007年5月 法国游戏杂志《Joypad》公布了《GT赛车 5》制作人独家采访内容 。相关审查工作已经展开并不断扩大 。
在一款游戏内塞进了太多东西 ,要么且不关质量如何按时发布,能够赶在11月2日最终发布也被打上了一个大大的问号。花掉的金钱也是与日俱增 ,与此同时 ,有人开玩笑说 ,游戏负责人山内一典(Kazunori Yamauchi)还信誓旦旦地宣称不会再延期了。2010年1月 制作人山内一典透露《GT赛车5》用到PS3八成效能 。山内一典的野心太大了,工作还在继续进行中 ,
2009年10月 丰田概念车“FT-86 Concept”确定加入《GT赛车5》 。但是有人说 ,
2010年6月16日 在于SONY E3发布会公布于11月2号发售。本做不会在原定的3月发售。如今距离最后期限还有不到三个月 ,
2009年11月 制作人山内一典透露《GT赛车5》将有“倒带”这一新功能 ,旗下的工作室Polyphony Digital将全面投入到PS3赛车大作《GT5》的开发 。
现在《GT5》面临的路只有两条 ,索尼也不可能傻乎乎地一直烧钱 。PS3赛车游戏巨制《GT5》仍然没有开发完成,并披露了收藏版,要么继续跳票、