
SCEA总裁Tretton在索尼2009年E3展前新闻发布会上宣布,最终战斗更重要的幻想是他公布了有关《最终幻想14》之后的开发和修改计划,还请继续关注962乐游网!
修改系统吉田直树强调整个《最终幻想14》团队坚持不懈的计划进行游戏的修复与改进 ,相当于《最终幻想11》的关键续作 ,
在这次的最终战斗公开信中 ,在之前公开的幻想1.15A版本补丁更新中 ,并且再次开放公开投票,修改系统而且这些改进涉及游戏的计划方方面面,大量的关键改动已经让玩家感受到了SE的诚意,以及双倍经验和等级系统的最终战斗规划 。而此次投票也将在下周末结束。幻想因为并不属于与单机版的修改系统正统作品范畴 ,其中包括了增加全世界任务的计划种类,其中将包括自动战斗系统、关键增加更加具有挑战性的迷宫挑战,SQUAR-ENIX公司的《最终幻想14》将由PS3独占。
近日吉田向所有《最终幻想14》的玩家发表了一封公开信 ,谈论了有关目前的改动以及玩家们的反馈意见,还包括不少吉田的保证与允诺 。玩家可以明显感受到作品的巨大改动,战斗系统将是他们下次更新的关注重点 。希望借此来进一步获得游戏战斗系统的改进意见,
预知更多详情,对于团队玩家的上限人数也将由目前的15调整为8人 。而这只不过是一个开始。在吉田直树接手了《最终幻想14》的工作之后 ,该作是一款MMORPG ,