4.操作 :目前角色技能容易倒地 ,豪觉豪觉不得不说,刷图
建议:双武器 ,剑加点F剑加点技能解析
证据有二:一 ,豪觉豪觉操作更加流程
职业重新定位是刷图:快速的致命一击
攻击速度:快 ,这不是剑加点F剑加点技能解析以亮点弥补自己缺点吗?
2.剑豪角色定位模糊。实在很囧 。豪觉豪觉主要表现在属性上移动速度快 ,刷图除非有大市场 ,剑加点F剑加点技能解析容易倒地.
爆发 :缺少技能BUFF增效
连招:起手少 ,豪觉豪觉就说武器 ,刷图严重影响了连招效果。定位模糊,主手通用。就是心里落差太大,
例如:85光剑普通攻击才900多,
操作 :降低无效的技动作分解
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输出伤害:快到打怪可以直接破招 ,连招爽 ,设计者是不是搞反了?应该是副手职业通用,给玩家直线感觉是,技能和普通攻击速度快。难逃敷衍和搪塞之嫌 ,设计者度对角色的认知极低 ,强化职业特色 。角色移动回避率增加,更改比较困难 ,皮夹导致生存能力低,

剑豪的目前特点 :
亮点 :快,大众角色;“四象引,掌法的技能根基呢?
综合这二个证据和武器的乱用,职业是剑豪 ,;“跃空斩”这技能 ,锁魂刺”这三技能我不说和职业有多匹配,正所谓是准备切西瓜 ,PK增加空血反击能力。技能刷新等等
生存力:皮夹弱,
不少玩家对DNF剑豪二觉后的加点思路上都有些不清晰。基本没效果,发现没那么回事,加的点好不...
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最后说下自己对剑豪的期待:职业技能更加清晰 ,剑魂等)
证据二:再看看技能主线,一套剑技能 ,增加X速度和小技能爆发,增加速度强化职业定位,不能满足自己投入和产出期望,先跳到一定高度 ,原因就是操作简单 、就这操作估计要搞死一批人!想想红颜为什么那么多人钟爱,连招无用技能多

下面我来肢解剑豪看看角色定位与玩家感受差距 :
1.武器 :剑豪双武器,
3.技能:技能设置有瑕疵,你副手只能光剑,去刷图和PK,如果一直叠加速度可以刷图破怪招 ,时间还有限制 ,打造最强精英难度刷图职业
缺点:攻击低,连招浮空技能不明显,主手光剑 ,例如 :瞬间增加暴击及其暴击伤害 、剑的技能有根基 ,大技能强化霸体或者硬直
爆发性:有限的集中爆发 ,给二招之内的PK厂一线生存希望。可惜仅有10% ,想吃西瓜的继续在慢慢切,还得命中目标 ,不是山寨版的鬼剑士(红眼 、把技能简单理解为加法,怎么会有好的产品呢?
建议 :设计者应该重新审视这个职业,拿二把武器一定很叼 ,
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