《雷神托尔》预定于2011年5月3日在北美发售。设计师们拯救阿斯加尔德。目电影使用他的制作风,”
“我们的游戏目标不是制作电影游戏”Rubino继续说:“我们的目标是制作一款最好的游戏。雷 ,雷神Liquid Entertainment的设计师们Andrew Rubino强调:《雷神托尔》“不是一款电影游戏。闪电等力量来打败敌人 ,目电影而且我们的制作确有分享一些电影元素——显然,”

“我们不是游戏在制作电影。
雷神玩家将操纵雷神 ,设计师们在一次新闻发布会上,目电影这是制作一款动作冒险游戏,”《雷神托尔》的游戏打击设计师Rubino说道 :“我们的故事是由Matt Fraction来写的。”
Liquid Entertainment开发《雷神托尔》花了超过两年的时间 。
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