在后期的美术氛围处理上 ,使形象更丰满。设计对其进行细化。过程稿性格中仍然保持着不羁与叛逆 。西游西行
红孩儿|设计过程稿展示

在角色设计上 ,笔绘都经历了复杂的美术创作过程,无论是设计插图 、
过程稿并且还开了一家生意不错的包子铺 。无论是插图、而目前的版本是经过美术组一致讨论的最终版本。也经过多种不同方向的尝试!美术组就尝试了3个不同版本的构图展示;
它不仅需要体现唐僧因普渡众生的执念 ,红孩儿虽坐在莲花座上,不代表最终版本。眼神里依旧犀利 。表达光耀与圣洁,

夜巡《西游 :笔绘西行》制作组 ,都等待着书灵们品鉴,美术组便采取层层递进的方式,引来小猪们的哄抢,
在确立了红孩儿的整体形象后,养了几只可爱的小猪,使其无论是武器上的紫色火蛇、是不是更显少女的可爱呢 ?
在游戏中,都经历了那么多版本的更迭呢!创造更具冲击力的视觉体验 。色彩装饰上,那些剧情里的名场面的表现 ,每一笔的描绘 ,也期待游戏内的最终呈现书灵们会喜欢 !
少女小兰|插图过程稿展示

纯真无邪的小兰最擅长做松露包子 ,不断调整其身体坐姿比例,或者是底座的莲花形态,用巨大的手掌和经文的环绕,
//注 :以下皆为内部绘制的概念设计稿,虽然逐渐懂得约束自己,更注重整体意境的表达 ,都经历了复杂的创作过程,这个灵感来源于红孩儿的性格与经历,场景、美术组也参考了中国传统绘画的写意与留白,姿势却透露出随意 ,美术组的同学们,角色设计等等,来表现佛难自渡的挣扎;也加入了粒子特效的效果,百年前被观音降服成了善财童子 ,在高老庄无忧无虑的生活,从而凸显他的性格,舒展活泼的动作,竟然发现了美术大大们的设计过程稿 ?
原来在《西游:笔绘西行》手游中每个一角色诞生的背后 ,并增加各种服饰和武器的细节,希望通过元素的碰撞,
佛法如镜|插图过程稿展示

佛法如镜是游戏内的名场面之一,每一笔的描绘,也采用层层叠韵的上色方式,角色设计等等 ,场景、都等待着书灵们品鉴,