“我认为在扩大受众群这方面,生化
根据IGN在GDC上对EA总裁Frank Gibeau的危机亡空采访 ,也不会让其失去那种生存恐怖的将死间开感觉 。但这次由于更加注重动作元素,好榜甚至正在开发《死亡空间》新作 。生化解释了Capcom是危机亡空如何把该系列打造成为一台跨媒体的超级印钞机的:
“《生化危机》系列非常棒 ,我们认为在互动领域也是将死间开同样的道理 。”
他最后总结说 :
“恐怖电影是好榜很棒的;这个类型已经存在了好几十年了 。这就是生化我们的想法,本作仍然非常恐怖 ,危机亡空早期的将死间开几作都堪称神作。然后他又以Capcom的《生化危机》系列为例,
那么Visceral会不会在《死亡空间3》中完全抛弃这种生存恐怖风格呢?不 ,Capcom很成功地让该系列占有了很大的市场 。无论是对《死亡空间3》还是将来的发展 ,因此使游戏更加刺激。但它还有潜力变得更好 。”让我们看看Visceral将如何在保持恐怖元素的同时 ,”
EA现在也正在沿Capcom的道路前进。Visceral正在致力于改进《死亡空间》系列 ,《死亡空间》到《死亡空间2》的转变并没有像《生化危机4》与经典的前三作那样强烈 。完全不会。堪称当今恐怖游戏类的一个闪光的典范 。我们的《死亡空间》还有不少潜力可挖 ,尽管《死亡空间2》在发售两个月依赖获得了巨大的商业成功,