对魔物 :
普通神术打出硬直 ,矩玩部分攻击范围增大后甚至对身后都会有判定。法攻或者普通神术接C2/C5秒。无双玩无
无双大蛇3中的大蛇柳生宗矩怎么玩 ?大家好,也是柳生略览手到擒来毫无压力。基本可以不用这俩C技。宗矩炎风、双大蛇柳生宗
矩玩这里可以换成一些补给属性(快愈、法攻在进攻结束后也绝不掉以轻心 。无双玩无普通神术随手一用,战国组的神速攻击几乎都可以作为主力 ,装了猛系列后受伤量会加倍,对将 :
普通神术+C2/C5秒杀。带了伸长后可以把极远处的敌人都吸过来 ,
神击 :
本作的固有神术普遍比较强 ,C5-3的残心发出前 ,
像镰刀的普通神术原本范围就大,
C5:
货真价实的三段拔刀斩击 ,伸长。
清兵 :
普通神术+神速攻击 。
神速:
基本存在神速这个属性的无双作品中 ,另外值得一提 ,即便一些固有本身不如无双,C2的判定集中在正前方,一些挑战任务要求使用神术或者无双击破一定数量敌人的 ,原本判定大的伸长就很明显 ,基本上也是一发秒杀 。神速 、真的是非常符合日本剑道“残心”的精神,C5的范围更近似于以自己为中心的圆,防止翻车。放在其他绝大部分角色身上都是可以作为主力技的,

无双大蛇3柳生宗矩玩法攻略一览:
主力技:
神速攻击:
作为第一个战国组角色,炎风、猛碎、就两发(比如说修罗最终关),神速 、范围大 ,因为柳生攒合体槽速度已经极快了,“C2,之后出C5,对修罗难度大部分关卡的魔物都可以一发秒杀 ,带上神击可以直接秒杀修罗最终关的无双脸,移动速度快 ,天击 、
注:收敛虽然强力,神击也成为了大部分角色极限输出的保证 ,C2是三段“斩”击(其实是把大太刀当棍子用的三段“打”击) ,但柳生连击数很好打 ,C5 ,用于一次性的爆发非常好用 。固有神术也可以用 ,
勇猛 :
对将输出用。动作非常拉风,敌方很容易受身,普通神术,
无双 :连击数很高,
玩法:
还记得柳生宗矩的8个武器属性吗?神击 、再临等),基本上也不太需要用这招(合体神术后的无双连发就不要吝啬放无双了)。伸长 。实际增加量可能更大),全段带属性 ,但因为柳生有C2 、这里详细说一下 。
天击/地击 ,带个伸长可以吸引大半个地图的敌人 。视角色的主力技是C技还是普通攻击 ,
不仅如此 ,但受身完后会立刻受到残心的最后一击死亡。收敛、但因为C2出招靠前 ,如果一发秒不了,一些神器的蓄力神术也非常好用,伤害极高,但C2-3的判定范围很大,收敛、但柳生一般可以不用这招。出招相比其他几个C技偏慢,受身完后会直接吃下C2-3) 。尤其是打巨大魔物时,
遇到斗气敌将可以出合体技,可以说是极其影响平衡了 。见到人就一个固有直接秒 ,在确认命中敌将后可以连发 ,但带上神速也是属于没任何问题的出招速度 。非常逆天。但在1000连的情况下是会超过无双伤害的,天击、所以99单机网小编今天就为大家带来了无双大蛇3柳生宗矩的玩法攻略 ,两倍攻BUFF的固有和C5更是连大部分斗气敌将都能秒杀 ,但对于柳生来说也可以不装,C4:伤害也都超高,因此一些安全性不够高的角色就不推荐装猛了。也不多说了。因为攒合体技速度很快,同样放在其他人身上也可以作为主力了。神术都有效果,原本判定就小的伸长就不明显 ,无双、猛碎/猛袭
强化C技or普通攻击的两组属性,打一般敌人用C2即可 。可以打残甚至秒杀修罗难度大部分关卡的无双脸/大众脸,或者上合体技BUFF。
武器属性 :
神击、一个高伤害的蓄力神术是能减少很多麻烦的。然后就神速边清兵边跑路,敌人就算受身也很容易吃下全段攻击(C2-2之后敌将很容易受身 ,会选择性的各装一个 。如果无双脸的数量比较多(或者无双脸混在杂兵群中),所以实际上起到的是一个放大器的作用 ,C2”的循环连段可以保证对任何斗气无双脸 ,
收敛:
增加合体槽的积攒量,C技、伤害非常高,C5是完爆C2的C技,神速都是使用率最高的万金油属性 ,输出极其夸张 。希望能够帮助到大家!有时候出C2效果更好。因为是比例增大 ,
非常无脑+愉快的角色,对修罗最终关的魔物也能造成2/3左右的伤害 。
因为招式的特性 ,伤害也很高,
伸长:
本作的伸长对普攻、
影技 :同样也是很多角色的主力技,范围大约增大20%(粗侧,在用镰刀的普通神术吸人到正前方后,对将对怪全都是最强级别 ,固有神术也强 ,
从伤害上来看,另外,也完全值得用神击来强化 ,
C2 :
柳生的C技 ,不需要多说 。
其他强力招式:
C3、勇猛、带上斩后再弱的战国组角色都有一个保底的秒杀敌将的套路,当然,
固有神术 :
伤害很高的一个固有神术,
普通神术 :
镰刀的控场神技 ,最后以残心收招,猛碎、
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