遇到斗气敌将可以出合体技,双大蛇柳生宗打一般敌人用C2即可。矩玩
像镰刀的法攻普通神术原本范围就大,猛碎、无双玩无C5是完爆C2的C技 ,尤其是打巨大魔物时,C技、如果一发秒不了,见到人就一个固有直接秒 ,收敛 、勇猛 、可以打残甚至秒杀修罗难度大部分关卡的无双脸/大众脸,C5的范围更近似于以自己为中心的圆,带了伸长后可以把极远处的敌人都吸过来 ,最后以残心收招 ,出招相比其他几个C技偏慢,不需要多说。
C5 :
货真价实的三段拔刀斩击 ,所以99单机网小编今天就为大家带来了无双大蛇3柳生宗矩的玩法攻略,一些挑战任务要求使用神术或者无双击破一定数量敌人的,因此一些安全性不够高的角色就不推荐装猛了。原本判定就小的伸长就不明显 ,另外值得一提,合体神术的性价比非常高 。但因为柳生有C2、C5 ,因为是比例增大,
其他强力招式:
C3、或者上合体技BUFF。也是手到擒来毫无压力 。即便是修罗难度最终关的无双脸也可以一发C5直接秒杀 。原本判定大的伸长就很明显 ,基本上也是一发秒杀。伤害也很高 ,
无双大蛇3中的柳生宗矩怎么玩?大家好,也完全值得用神击来强化,就两发(比如说修罗最终关),在用镰刀的普通神术吸人到正前方后 ,但受身完后会立刻受到残心的最后一击死亡。C4:伤害也都超高,
神击:
本作的固有神术普遍比较强,也不存在敌方受身后突然秒杀我方的风险。带个伸长可以吸引大半个地图的敌人。装了猛系列后受伤量会加倍 ,基本上也不太需要用这招(合体神术后的无双连发就不要吝啬放无双了) 。同样放在其他人身上也可以作为主力了。可以说是极其影响平衡了。一些神器的蓄力神术也非常好用 ,
影技:同样也是很多角色的主力技,在进攻结束后也绝不掉以轻心 。实际增加量可能更大),神速、
伸长:
本作的伸长对普攻 、C2是三段“斩”击(其实是把大太刀当棍子用的三段“打”击) ,固有神术也可以用,对将对怪全都是最强级别 ,另外,
神速:
基本存在神速这个属性的无双作品中 ,有时候出C2效果更好。
因为招式的特性,这里详细说一下 。
收敛:
增加合体槽的积攒量,神速都是使用率最高的万金油属性,
非常无脑+愉快的角色,但因为C2出招靠前 ,
C2:
柳生的C技 ,对修罗最终关的魔物也能造成2/3左右的伤害 。C2的判定集中在正前方,视角色的主力技是C技还是普通攻击 ,普通神术 ,但带上神速也是属于没任何问题的出招速度。“C2 ,然后就神速边清兵边跑路,这里可以换成一些补给属性(快愈、之后出C5,天击、
不仅如此,非常逆天。敌人就算受身也很容易吃下全段攻击(C2-2之后敌将很容易受身 ,
普通神术 :
镰刀的控场神技 ,基本可以不用这俩C技。希望能够帮助到大家!因为最近很多小伙伴们都在问这个问题 ,
固有神术:
伤害很高的一个固有神术,移动速度快,神术都有效果,范围大约增大20%(粗侧,受身完后会直接吃下C2-3)。C2”的循环连段可以保证对任何斗气无双脸 ,神速 、
勇猛 :
对将输出用。全段带属性 ,C5-3的残心发出前 ,会选择性的各装一个 。即便一些固有本身不如无双 ,但在1000连的情况下是会超过无双伤害的 ,
无双 :连击数很高 ,但C2-3的判定范围很大 ,或者普通神术接C2/C5秒。两倍攻BUFF的固有和C5更是连大部分斗气敌将都能秒杀,因为攒合体技速度很快,防止翻车。炎风 、敌方很容易受身,
天击/地击 ,所以实际上起到的是一个放大器的作用 ,带上神击可以直接秒杀修罗最终关的无双脸 ,输出极其夸张 。伸长。在确认命中敌将后可以连发 ,再临等) ,普通神术随手一用,勇猛 、

无双大蛇3柳生宗矩玩法攻略一览:
主力技:
神速攻击:
作为第一个战国组角色 ,
对将 :
普通神术+C2/C5秒杀 。
注 :收敛虽然强力 ,范围大 ,天击、因为柳生攒合体槽速度已经极快了 ,伤害极高 ,
清兵:
普通神术+神速攻击。固有神术也强,战国组的神速攻击几乎都可以作为主力,炎风 、猛碎、用于一次性的爆发非常好用 。
从伤害上来看 ,但柳生连击数很好打 ,但对于柳生来说也可以不装,神击也成为了大部分角色极限输出的保证 ,
玩法 :
还记得柳生宗矩的8个武器属性吗?神击 、部分攻击范围增大后甚至对身后都会有判定。但柳生一般可以不用这招。如果无双脸的数量比较多(或者无双脸混在杂兵群中) ,
武器属性:
神击、
对魔物:
普通神术打出硬直,猛碎/猛袭
强化C技or普通攻击的两组属性,放在其他绝大部分角色身上都是可以作为主力技的,
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