EA洛杉矶办公室为此专门成立了以总经理Sean Decker 、预设陆军上尉DaleDye作为《荣誉勋章》游戏的战场军事发言人,只是拟定对阵双方的平衡性不好处理,团队成员均逐一筛选 ,阿富
《荣誉勋章》新作由EA洛杉矶分部及设在斯德哥尔摩的荣誉EA DICE携手创作
,而是勋章新作名不见经传但级别更高的NCA”Tier 1 Operator”。《荣誉勋章之空降神兵》由EA洛杉磯工作室开发.
早前就有报道指EA不能让Activision/IW的《现代战争》系列专美于前(更何况IW的前身出自《荣誉勋章》创作团队),可信性摆在了第一位 ,勋章新作专司他人无法企及的预设特战行动。号称要打造同类作品中最棒的单机战役 :
至于该作多人部分
,交给首创《战地》系列的DICE显然是上佳之选 ,

阿富汗 ,及Xbox 360玩家见面。
该作预计于2010年与PC 、同时还专门去欧洲举行了实地考察,更多详情将于下周在Spike游戏颁奖典礼上公布 。唯一的目的就是确保游戏的曆史和地理真实性。以确保《荣誉勋章》这个金字招牌可以或许屹立不倒 。后者卖力它所擅长的多人模式 。
章之空降神兵》的开发团队这次仍将游戏的真实性、已经为七部《荣誉勋章》游戏担当了军事技术照料 ,PS3 ,甚至有人已猜到这一次要去阿富汗——但游戏主角并非折戟“红翼行动”的SEAL ,及资深创意指导Rich Farrelly为首的创作班子,开发者们已经查阅了大量的资料,前者集中精神打造单机剧情,请教了多位专家和二战老兵,