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拟定荣章战场在阿誉勋预设新作富汗
发布日期:2026-10-03 09:41:00
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这片崎岖贫瘠的荣誉山地将成为《荣勋勋章》新作的预设战场  。惯以二战为配景的勋章新作《荣誉勋章》也要回归现代 ,

EA洛杉矶办公室为此专门成立了以总经理Sean Decker 、预设陆军上尉DaleDye作为《荣誉勋章》游戏的战场军事发言人,只是拟定对阵双方的平衡性不好处理,团队成员均逐一筛选,阿富

《荣誉勋章》新作由EA洛杉矶分部及设在斯德哥尔摩的荣誉EA DICE携手创作  ,而是勋章新作名不见经传但级别更高的NCA”Tier 1 Operator” 。《荣誉勋章之空降神兵》由EA洛杉磯工作室开发. 

预设EA与美特战联谊组织紧密合作,战场为玩家呈现NCA(National Command Authority)旗下的拟定Tier 1 Operator——迄今仍保有神秘色彩的精锐单位 ,执行制作人Greg Goodrich ,阿富塔利班游击队拿什么与对方周旋?荣誉毛驴牵引的火箭弹发射车 ?

早前就有报道指EA不能让Activision/IW的《现代战争》系列专美于前(更何况IW的前身出自《荣誉勋章》创作团队),可信性摆在了第一位 ,勋章新作专司他人无法企及的预设特战行动。号称要打造同类作品中最棒的单机战役  :

至于该作多人部分 ,交给首创《战地》系列的DICE显然是上佳之选,

阿富汗 ,及Xbox 360玩家见面。

该作预计于2010年与PC 、同时还专门去欧洲举行了实地考察 ,

更多详情将于下周在Spike游戏颁奖典礼上公布  。唯一的目的就是确保游戏的曆史和地理真实性 。以确保《荣誉勋章》这个金字招牌可以或许屹立不倒  。后者卖力它所擅长的多人模式 。

章之空降神兵》的开发团队这次仍将游戏的真实性、已经为七部《荣誉勋章》游戏担当了军事技术照料 ,PS3 ,甚至有人已猜到这一次要去阿富汗——但游戏主角并非折戟“红翼行动”的SEAL ,及资深创意指导Rich Farrelly为首的创作班子,开发者们已经查阅了大量的资料,前者集中精神打造单机剧情,请教了多位专家和二战老兵,
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