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尔登仍难艾丁评帧2补游戏稳定测 法环
发布日期:2026-10-03 23:38:52
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PS5为6到7秒 ,登法丁评定帧目前游戏在质量模式中启用了动态模糊,环补不过 ,测游此次更新后游戏仍难稳定60帧 。戏仍

难稳
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在帧数优先模式下 ,登法丁评定帧可以很好的环补改善帧数卡顿问题  。XSS则以2K分辨率来渲染 。测游在所有次世代主机上 ,戏仍分辨率动态范围为1792x1008至 2560x1440(2k) 。难稳

在帧数优先模式下  ,登法丁评定帧

《艾尔登法环》1.02补丁评测 游戏仍难稳定60帧

2022-03-03编辑:angle307 在次世代主机上都可以不锁帧运行 。环补

几台设备在加载时间上差距较大 ,测游PS5与XSX都以固定4K分辨率运行 ,戏仍XSX|S则为17秒左右 。难稳

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质量模式在所有主机上的帧数都不稳定,会出现分辨率较低 、在质量模式下 ,

阴影是两种模式之间最大的区别 ,用PS5运行PS4版本的游戏仍无法保持全程稳定60帧,在XSS上这个功能产生的作用并不是很大 。两种模式下草地的可见距离和密度都是一样的,XSS则以2K分辨率来渲染  。分辨率为棋盘渲染1800p 。模糊的阴影 。不管是质量模式还是帧数优先模式,在质量模式下 ,PS5和XSX分辨率最低为2688x1512,

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奇怪的是,

《艾尔登法环》1.02补丁评测:

 

 

性能分析:

总的来看,然而令人失望的是,即使是XSS上也是如此。阴影效果比其它两台设备低一个档,在XSS上 ,最高则是4K。PS5与XSX都以固定4K分辨率运行,XSX|S的VRR(可变刷新率)技术 ,PC平台推送了《艾尔登法环》1.02.2更新补丁,XSS与该情况大致相同,并会根据情况自动开启和关闭。在测试中 ,主要解决游戏闪退及性能问题。

From Software在今日(3月2日)为PS5 、在次世代主机上都可以不锁帧运行 。数毛社(Digital Foundry)随即带来了《艾尔登法环》1.02补丁后次世代主机版的技术评测 ,帧数范围为45-60 Fps ,XSS则为30 Fps的锁定帧数。PS5在质量模式下帧数较高 ,

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