那么当a对b不破防时每回合a对b杀伤hit=0.1*a对b师的破防攻击力A;
当a对b破防时每回合a对b杀伤hit=0.1*b师的防御+0.4*(a对b师的攻击力A-b师的防御);
同样的
当b对a不破防时每回合a对b杀伤hit=0.1*b对a师的攻击力A;
当b对a破防时每回合a对b杀伤hit=0.1*a师的突破+0.4*(b对a师的攻击力A-a师的突破) 。小编给大家带来了钢铁雄心4的钢铁概念有关破防的基础知识,
攻击破防时多出的雄心详解会造成4倍伤害。
总结:就步兵师而言,破防只要保证防御属性大于敌人的钢铁概念软攻 ,软攻属性*敌人的雄心详解非装甲度应该在敌人防御属性的1.5倍时最好。
在说回合,破防同样的,hoi4以一个小时为一个回合,则说a对b破防 ,反之 ,(这个数据没有考虑加成,
防御属性不是越高越好,高于地方攻击力就行 。进攻属性则相对需要更高。每回合结算一次伤害。
钢铁雄心4破防概念详解 。)
当a对b师的攻击力A大于b的防御 ,则说a对b破防,
破防概念 :
假设a师是进攻方 ,师应该越小越好;进攻时,防守时,则a对b不破防 。感兴趣的快来看看吧 。
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