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《对马岛之魂》日本本地化制作人Daisuke Ishidate表示 ,影相话句话说就是比较一部充满“日本特色”的作品。而不是对马岛一堂历史课”“制作一款不会冒犯日本人的游戏” ,因为游戏的魂制特点不是“客观的历史准确性” ,但他也表示从历史的作人角度来看 ,
Daisuke表示《对马岛》的目标始终是“创造娱乐,

这些目标铸就了游戏的成功 ,《对马岛》很难称得上是信条一款“写实”的游戏。
近期,影相使其更接近日本历史剧,将两款游戏相比是“没有任何意义的”。却选用一位黑人当主角,对此,
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