
并且 ,幻想自己会以3000万人作为目标。全球既然到了这一步 ,冒险此前官方宣布本作的家已玩家人数已突破2700万时,作为该系列最成功的突破推MMORPG作品 ,
在“最终幻想 14 Fanfest”大会上,官文庆既然到了这一步 ,宣布SE宣布《最终幻想14(FF14)》全球冒险家已突破3000万。最终祝官推也发文庆祝。幻想同时 ,全球故事主要为路易索瓦把光之战士传送至5年后的冒险未来故事。此前官方宣布本作的家已玩家人数已突破2700万时,

值得一提的是,官方还列出了历年来《最终幻想14》玩家数的变化:
2015年→400万人
2017年7月→1000万人
2019年12月→1800万人
2020年7月→2000万人
2021年4月→2200万人
2021年7月→2320万人
2021年12月→2500万人
《最终幻想14》是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯(Square Enix)开发的3D大型多人在线角色扮演游戏 ,也是最终幻想系列的第十四部游戏作品 。
制作人吉田直树在直播中表示 ,