旧版的月日于行游戏npc纯纯属于工具人,极大的边境部关丰富了交易系统,npc的旅走背景故事也添加进了图鉴当中。玩家可以不断收集图纸把材料制作成物品,新版这都很考验玩家的评测策略规划能力 。逼迫玩家不能强肝只能一天一天的月日于行游戏等进度。精力用完就不能制作了 。边境部关在行走的旅走过程中还会根据天气等的因素附加buff ,并且npc们的新版功能也和游戏与剧情大大联系了起来 ,《边境之旅》新版中又增加了挖矿和拔草的评测小游戏 ,旧版是纯粹的旅行 ,以此开启下一段旅程 。福利增多,在伐木场砍树 ,也可以化身周扒皮强行让背包承受他不该承受的重量 。非常贴合实际。不断重复拾荒+经商的过程 ,所以说单纯拾荒哒咩,新版是丰富的旅行 ,消失以后盲点闪光点破石) 。《边境之旅》新版把马蹄金改为了氪金代币并上架氪金包,总之细节上上扣的死死的,暴风雪的时候会有急促的雪花和呼呼狂啸的风声,让人更有一种经商致富的体验。热气球商店也改为了绿钞交易 ,不管是森林雪原还是沙漠洞穴,而我们也可以给家里人回信,直接让人从996社畜蜕变为慢节奏种田生活的陶渊明。体验感拉满。这些小游戏都比较简单但不乏趣味性 ,其他的热气球商店腾飞商店等的只能用马蹄金和金条交易。特别是挖矿玩法上独树一帜(点击石头裂隙会出现闪光点,你的旅程不会孤单 。舒缓悠扬的小夜曲乡村音乐贯穿始终 ,定居新大陆 ,家书抵万金
在旅行的过程中,会不定期的收到家里的来信,享受装备制作加成的专属buff。玩家可以在留言板上留下自己的留言分享自己的经历 。除此之外,制作物品会耗费相应的精力,好感度 、让旅途更具有挑战性互动性故事性 。新版是丰富的旅行,纸模景物搭配明亮丰富的自然清新配色,叠到一定程度就冷到走不动了,美到一路上你会忍不住不停的拍照。

精力条设定
新版增加了精力值,并且在回信的时候我们还可以通过选项来决定回信的内容,下雨的时候会有泥泞buff,核心玩法就是在旅途行走的过程中捡素材,
《边境之旅》整个游戏的背景设定借鉴的是历史上的淘金热时期(18-19世纪)和发现新大陆时期(15-16世纪) ,《边境之旅》旅行的路上还会有留言板 ,让人身临其境,
三、再和其他玩家交易把物品变现。《边境之旅》游戏中设定了昼夜交替和各种天气变换 ,80精力条一小时回复5点,像是斧头连线砍树、配上缓缓行走时渐渐后退的风景,在公会竞争排名 ,在餐馆自由聊天 ,阳光明媚的时候会有氤氲的光点漂浮,还有小红鸡那破铜嗓子时不时响两下。需要拾荒者捡起来放进背包里带到下一个营地制作物品,

经营温馨小家小镇
一个人拾荒很孤单 ?没关系 ,在驿站搬家,两者相结合算是做了一个架空的世界 。比如雪原环境会叠加寒冷buff,
层次丰富的配乐音效
不得不说大厂的资本还是很雄厚的,你还可以拥有一群小镇邻居(其他玩家),

有趣的采集资源小游戏
对应着木匠石匠等的职业 ,一路上有虫鸣鸟叫猿啼鹰啸陪伴,为了找到失踪哥哥并养家糊口 ,勤劳(肝)致富
行走的路上有很多材料,

一、时不时还可以串个门顺点物品搞点建材一起跑个图。
丰富职业设定和buff机制
游戏里分为木匠皮匠石匠衣匠铁匠等职业,与npc的互动性也提升很多。制作物品卖出换钱,《边境之旅》如何在有限的背包空间里放下更多的材料带回家就成了需要玩家斗智斗勇的一件事情 ,主角也毅然决然踏上了新大陆开启了行走之旅。
虽然有些玩家认为《边境之旅》新版不如旧版好,从而达到致富的终极目标 。除了职业buff之外,在理发店洗剪吹 。周游大陆的银行家可以帮我们打听失踪哥哥的消息 。
npc新增交互、来信中我们可以了解到主角家里的情况和趣闻轶事,下雨时也会有滴滴答答的雨声并且屏幕上还会有雨水的水痕。画面&音效独树一帜的画风
《边境之旅》游戏最大画面特色就是剪纸风格的绝美风景。吃一瓶糖还不够我做一批兔子雕像。会让玩家变累速度变慢 ,在旅程中随时会碰到树木动物矿石麻草等的资源需要玩家去采集 ,剧情
新版吃旧版增添了很多剧情相关的东西,在宠物店买狗狗,
拾荒+经商,共同填箱子卖钱装饰小镇经营小镇的各种事务,
更多的交易资源
旧版的绿钞交易只能在玩家中进行,弹弓打兔子海狸等,
《边境之旅》是一部关于行走的游戏,层层风景景物搭配叠加 ,这是在变相延长游戏寿命,不仅能买到图纸还可以买资源,《边境之旅》行走的体力用完之后就会倒地不起,玩法&机制
旧版光拾荒这一个核心玩法就俘获了多少人不离不弃的衷心,还能看到每个npc的性格属性 ,你还可以拥有各种便利的小镇设施,

二、在这里你可以拥有一个温馨的小家,你可以化身建筑大师试图将一根树枝搭在冒尖的背包顶上 ,家里的哥哥因为淘金热的兴起而独自来到新大陆但不幸失踪,《边境之旅》游戏中提供了伊甸园瀑布镇供玩家定居,收集材料制作家具自由的装饰小屋和院子,

拥有信件服务,像是酒馆老板可以打听消息举办聚会 ,但新版本的npc我们不仅可以对话 ,
音效非常之丰富,