
阵容核心思想:凑齐组合之力,有灵妖阵玩多个阵营不会浪费抽到的容推各种阵营的卡 。抽卡阵营比较分散,上古其他多余的有灵妖阵资源再优先满足其余的核心卡牌 。羿当然也可以。容推然后再选择适合自己的上古卡牌情况搭配卡组,云镜选择了迦楼罗和重明,有灵妖阵






4+2就是容推集中资源培养固定的核心四人组 ,伏羲辅助输出兼控制和上debuf(带上debuf的上古灵印) ,由于卡牌升阶需要同阵营卡牌 ,有灵妖阵因此单玩一个阵营资源不够 ,容推
发布时间:2021-10-09 11:15:21来源:逗游作者:逗游网
上古有灵妖古风游戏良心仙侠不肝不氪的上古回合制在上古有灵妖中组阵容,快来看看吧。有灵妖阵蜀鹿肉+奶 。容推四海选择了蛙婶和嘲风,阵营2+2+2 。但为什么标题是4+2呢,我的选择是:
羿+伏羲(九州)
弛狼+蜀鹿(八荒)
羿和弛狼提供稳定输出 ,后面会有解释 。没有不给也行。
附图 :组合之力效果

当前我的阵容是四个核心位(可以理解为各种玩法都要上场的四张卡牌),所有资源优先满足一个输出 ,前期一般是抽到什么就用什么 ,




剩余两个位置可以灵活搭配满足不同的需求 ,这里小编给大家推荐一款4+2模式的阵容推荐,基本是根据抽卡情况选的。再搭配灵活的两个替补位,然后多次尝试往往有奇效。
我的选择是弛狼 ,资源有就给 ,卡图时根据对面的阵容再选择上不同的灵妖 ,主要原因还是前期卡牌资源匮乏,满足多种推图需求。