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认使达传之泪技术用F喜大普奔王国确塞尔说
发布日期:2026-10-04 13:15:03
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《塞尔达传说 :王国之泪》确认使用FSR技术2023-05-08 10:50:25编辑:零零壹 《塞尔达传说:王国之泪》将采用AMD的普奔FidelityFX Super Resolution(以下简称FSR)的技术 ,

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  通过《塞尔达传说 :王国之泪》的塞尔说王知识产权标记确认 ,可在降低GPU负荷的达传同时获得高画质,现已开启预载 。泪确

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  任天堂和AMD都没有公布该游戏将使用FSR技术,技术游戏总共需要16.2GB空间容量(本体15.9GB 首日补丁1.1.0 317MB) 。普奔现已开启预载 。塞尔说王通过FSR的达传独特算法进行规模放大,同时该技术还能提高游戏的泪确帧率。AMD FSR是认使由著名CPU/GPU制造商AMD提供的超分辨率技术。

技术游戏中将搭载AMD FSR1.0 。普奔游戏总共需要16.2GB空间容量(本体15.9GB 首日补丁1.1.0 317MB) 。塞尔说王而此前实际确认采用它的达传例子也很少:任天堂的《Nintendo Switch Sports》和《喷射战士3》已经确认采用同样的知识产权标记。

  《塞尔达传说:王国之泪》将采用AMD的FidelityFX Super Resolution(以下简称FSR)的技术,以低分辨率渲染游戏画面,

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