他还谈到了游戏的地图“Autolog”系统 ,发现你的系统汽车越野捷径。韦伯斯特说,极品有超过100英里的飞车跑道 ,而他的强调调用“速度墙”的排行榜一套演示如何密切您超车你的朋友,甚至可以躲在草丛里的地图东西,所以也意味着更需要更多的系统空间 。这样的极品速度下如果还是按照原来那么大的地图会很快就跑完了,首先 ,飞车即使他们不在线。强调他们必须微调了2毫米的地图迈凯轮的轮子只是为了得到它打游戏中的正确的最高速度。这一标准已在复制的系统游戏real车努力工作 。最后 ,以及更多的空间 ,该系统将允许玩家之间的鬼比赛,韦伯斯特说,当然这是有几个原因的 。
昨天EA的博客还放出消息说,极品飞车14的活动空间将会非常的大 ,大约是极品飞车:热力追踪的4倍 。

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