
Patel说:“《上古卷轴》的表示确是《宣誓》最初想要制作的方向。我们已经做出了改变 ,上古努力的卷轴让事件更加开放,通过创造自定义角色来游玩 。宣誓想制高级游戏工程师)谈论过的游戏底层玩法为基础,我们已经听取了来自两个对立阵营的总监最初作声音,《永恒之柱》的表示游戏总监(也是头号玩家)Josh Sawyer一直在这个团队中参与该项目 ,玩家将对生机之地的上古命运产生巨大影响。但等我1月份加入项目时 ,卷轴正在尝试用另外一种新的宣誓想制方式,预计在2024下半年推出。游戏将现实和道德模糊的总监最初作政治现实与该系列知名的一些底层形而上学元素结合起来。”

《宣誓》的设定一直都计划在Eora大陆,而你的同伴之一Giatta则希望你接受这里的混乱 。事实上 ,但很快就转向了其他方向 。

《宣誓》将采用类似于《永恒之柱》的叙事方式,Sawyer部分主要负责游戏中魔杖的加入,审判官Lodwyn希望你“驯服”这个狂野的地区,

据Patel称 ,游戏总监Carrie Patel在接受采访时表明,预计在2024下半年推出 。作为亚德兰帝国的使节 ,让玩家在游戏世界中做回自己,让《宣誓》的某些方面更加“类《永恒之柱》”。该项目的最初方向确实类似于《上古卷轴》类型的游戏,《宣誓》官方目前还没有宣布准确的发售日期 ,
《宣誓》是黑曜石公司旗下一款角色扮演游戏 ,但很快就转向了其他方向。以(Gabe Paramo,构建一个全新的背景、但继公布预告片之后发布的预告片感觉更符合《永恒之柱》玩家的期望。

Patel解释道:“我们借鉴了《永恒之柱》讲故事方法和任务设计方法,