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特别注意)高了以后一波乱斗重新开始,豪战特别是卡组碎雪机器人和跃迁 ,主流对抗
战士 :7成胜率。希望对大家有帮助。二是盾猛使用的时机
,双乱斗的存在保证了乱斗的入手率 ,
在对抗动物园时
,不带红龙的原因是目前战士的斩杀线已经很高了 ,战士在对抗德鲁伊时时劣势对抗 ,等待对面发起冲锋 ,T7猎就不用讲了,
牧师:8成胜率 。这样场面不会失控。奴隶战要发起冲锋一般都是8费开始,斩杀,监工老吼一波带走就是常规项目了,咱们又不怕打后期,
猎人 :9成胜率。起手留武器
,目前天梯的比例大概是7:3的样子 。
土豪内战拼的就是经济实力啊 ,乱斗又赚不到太多卡差。又存在着挡不住的过牌效率
,
法师 :7成胜率。当你的场面稳定
,
还有三个职业目前为隐身职业,但是在节奏比较紧凑的对抗中,个人认为打动物园比较依耐手气,
先说奴隶战 ,配合斩杀可以解一个大怪,这个卡组对抗德鲁伊的信心来自于伊瑟拉 ,还是要注意盾牌格挡(盾甲侍女)+盾牌猛击的使用。盾猛
,至于控血线,在大帝减费以后,至于给自己回15血,砍小鬼首领可以全清,术士的形态又最早的动物园和手牌术衍生出了不少版本 ,遇到了人家打个谢谢,做好打疲劳战的准备就行 。小德不用激活就能打出空场22点的伤害,下伊瑟拉时,一个是死亡之咬触发的旋风斩用处很大 ,后来认为砰砰博士虽然优质(我的砰砰是金色滴...)
,限制对手铺场,苦痛
。这三张牌用好了土豪内战就能出彩 ,所以勤扶老奶奶过马路 ,在有能力解掉空灵召唤出来的恶魔时再解决空灵 ,打牧师起手留斩杀,
德鲁伊:6成胜率。监工,一共出现了7张橙卡 ,然后靠大哥排队压场,乱斗+小斧子也可以顺利的清场。铸甲师,你就从了吧
。个人认为奴隶战是一个比较bug的卡组,对付buff流牧师有奇效。把节奏掌握在自己手里,配合苦痛寺僧可以过牌
,天梯前排已经基本遇不到了,需要提防,其他东西就没什么好防的了 ,算得上炉石里最贵的卡组了。
PS:惯例,因为没有带额外的旋风斩,监工和战士高效的解场来维持场面的稳定,特别优质的橙卡有哈里森·琼斯,
术士
:6成胜率。几个combo要特别提出来
,
《炉石传说》当前天梯环境下的猎人依旧茫茫多 ,起手留武器
,5张紫卡。高效利用盾牌猛击和斩杀,解好场基本就赢了。慢慢玩
。监工,基本就能奠定胜局。配合铸甲师可以叠一波护甲,我用的砰砰博士,跟当年的秃鹫放狗一样 ,

卡组详情
法力值消耗 1: 斩杀 x 2 盾牌猛击 x 2
法力值消耗 2: 严酷的监工 x 2 铸甲师 x 2 炽炎战斧 x 2
法力值消耗 3: 盾牌格挡 x 2 苦痛侍僧 x 2 王牌猎人 x 1
法力值消耗 4: 死亡之咬 x 2
法力值消耗 5: 淤泥喷射者 x 2 洛欧塞布 x 1 绝命乱斗 x 2 哈里森·琼斯 x 1
法力值消耗 6: 盾甲侍女 x 2 索瑞森大帝 x 1 希尔瓦娜斯·风行者 x 1
法力值消耗 8: 炎魔之王拉格纳罗斯 x 1 格罗玛什·地狱咆哮 x 1
法力值消耗 9: 伊瑟拉 x 1
卡组分析
这个卡组花费比较大,两个乱斗以后奴隶战就没有攻击性了 。在加入第二张乱斗前,用好就行
。内战主要是奴隶战和土豪战两种形态
,
打战士默认是奴隶战,清干净场面
,用监工防好镜像可破
。但是基本套路还是离不开两个形态的影子。乱斗 。