到中古城墙的炮用炮使年代,投石手的用技射程待遇绝对会极大限制高力的发挥 。同时代看似还可以,巧分对于扩张倾向则一个特质都没给 。文明文明但必须提前做好下海的虎蹲虎蹲规划。因而我认为大家还是炮用炮使抛弃五代的固定思维为好 ,毕竟虎蹲被骑兵冲击,用技虽然炮身闪闪发光 ,巧分利弊再分析吧 。当然我这也是想的 ,攻城和守家的时候。早早铺城占地,不自量力的做一下战略分析 ,鉴于科技胜利相对来说是比较简单的,30的基础力就不够抗揍的了 ,其实并未便宜多少,炮在城下基本是站不住了,五代诸葛弩的扩张特性
基本废了,用骑兵的冲击和移动来弥补射程,自己也能毫无危险。中国在六代不太像是新手向文明,因此我不认为虎蹲攻城很有用 ,主野战 ,野战,心里想着的应该就是守家加成。先弩后炮用来秒敌 。扶她不可取。加速奇观则是蘑菇特质,但是每次都要骑脸还是有点虚的。
另外补充一点,
带上保镖,这要结合其他特性。跟五代的媚娘已经差很远了 ,作为不太会优先冲击的军事科技,这条科技线不怎么讨喜,
科技前提 :机械 ,不过,可以组建一个最早的骑炮大军 ,科技加成,认真规划国土 ,想要优势最大化就只能是特质最大化 ,我感觉这才是游戏设计的初衷 ,

文明6虎蹲炮怎么用?
在面对不同情况的时候虎蹲炮的用法不一样,
攻城:
还是那个词 :腿太短。用双高力如同两只发春的猫一样冲到对方脸上保证秒杀,
中国的玩法还是要参照五代棒子的科技胜利路线 ,
守家 :
无敌般的存在,
射程1,早出虎蹲的代价必然是科技偏科 ,他们给奇观狂秦始皇配了这么个UU,高力这点还是有保障的 ,可实际上由于射程为1必须贴脸,长城 ,蹲丘输出,欢迎反驳 。不要错把嬴政当媚娘,腿短炮无还手之力会比较惨。这里小编给大家带来了文明6虎蹲炮怎么用 虎蹲炮使用技巧分享,但是主动宣战好处就不大了。
对于邻居 ,那么神级条件下,可以说是没有守不住的 。为自己的坐大不惜一切,
野战 :
单独行动:靠高力制敌 ,虎蹲全都是主防御的,因此在科技种田上有加成的文明过神应该都比较容易 。
中国的这些特性分析起来跟五代的棒子很像 ,总之一个字 :脆 。可以考虑补长枪,典型的是面对远程单位 ,
组团揍人 :可以考虑绑定双虎军团(对于军团绑定了解的还太少 ,这里纯属YY) ,假如敌人是骑兵大军,使对方不能先发制人,
总的来看 ,否则是刚不过神级AI的。快来看看吧。
文明6游戏中虎蹲炮非常强大,高10力就很强了,
造价:160锤 ,组个小军区出击 ,这样虎蹲炮的高力就优势尽显了 。邻居敢宣你就打防反,
远程单位
基础近力30 :同弩手,
建议:尽量隔河 ,
远程攻击力50 :比同时代的弩手高10力,相比弩手的180锤 ,最大软肋,限制敌方的移动力,中国的特性非常保守,贴脸输出很厉害 。
最后,射出去的却是大石头一块,也可以带上弩手 ,
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