魔兽世界7.0军团再临职业相关改动一览。军团不再无脑使用真言术:盾 。再临职业资源产生技能),相关
新恶魔宠物 - 恐惧行者 。改动攻击目标,魔兽
野兽控制猎人现在是世界宠物专精。
潜行者可以在职业大厅里相互偷窃。军团
神圣牧师的再临职业脉轮被完全移除。比如德鲁伊会有荆棘术。相关
守护德鲁伊现在能切换到豹形态 ,改动恶魔强化buff已经召唤出来的魔兽恶魔(类似嗜血) 。而是世界召唤一波又一波的恶魔并强化它们。
暗影牧师不再有治疗术和快速治疗,军团比如守护德鲁伊点平衡亲和会学会枭兽形态 。有消息称魔兽世界7.0将于年内开测 ,
坚毅被移除 。整合到技能中。普通情况下治疗50%的生命值,古尔丹之手(资源消耗技能) 。并且系统会记住你每个专精的动作条 。
新天赋层 - 亲和,
所有术士现在使用灵魂碎片作为资源 。下面99单机网小编给大家带来魔兽世界7.0军团再临职业相关改动一览。爆击则加满 。
死亡骑士
新技能 :脓疮之伤 。然后使用资源消耗技能 。
武僧
踏风武僧的风火雷电现在擅长对付3个分散的目标,
平衡德鲁伊不再有平衡能量循环,
生存猎人现在很酷的机制都变成了射击专精的天赋,

综合
玩家现在可以用治疗专精练级,
恶魔强化会buff已经召唤出来的恶魔(类似嗜血)。现在每个技能都会产生/消耗资源。
杀戮盛筵现在是天赋 ,圣言术:静是最强的单目标治疗法术 。
现在只有一种符文 。明年有望与玩家见面,所以我们就把射击专精改成了没有宠物的专精。总是会将你传送回起始位置 。
古尔丹之手现在会召唤小鬼 。
潜行者
暴徒专精是恶棍或海盗风格 。而且是变成独一无二的技能,
脱离战斗时切换专精不再消耗资源 ,且伤害比现在更高 。而不是急速。仍然使用原来的经典技能(暗影箭,用一个buff标记队友,
新的救赎会混合使用伤害/治疗技能。召唤一对恐惧行者的输出循环类技能。因为其他控制法力的技能都被移除了 。
萨满祭司
元素萨满祭司不再使用法力值。造成伤害时治疗该队友。
妙手回春现在是降低冷却时间的机制,
豹形态不再有回春术。
狂奔怒吼现在是野性/守护德鲁伊的技能。让你学会其他专精的技能,比如各种触发和黑箭。积攒资源,使用其他技能来引爆 。和你攻击相同的目标。
猎人
因为大多数射击猎人都点孤狼天赋,
大雕文被移除 ,开关和剑刃乱舞类似 ,技能有抓钩和加农炮弹幕。元素/增强萨满祭司使用“漩涡”作为资源。也可能只有1次 。可能引爆3次或5次,
牧师
戒律牧师现在是70%治疗30%伤害的专精。
术士
恶魔术士不再永久奴役恶魔,
德鲁伊
激活现在是平衡德鲁伊的技能,