“我们在其他游戏已有的借用基础上创新。即使是暴雪创新也在已有的基础上创新,
魔兽世界游戏系统首席设计师Greg Street与欧洲玩家讨论Titan的设计师游开发进程时,已经说道 :创作一个游戏,戏设去发展自己的都会点游戏 。那我们也许会最早会在BlizzConn 2012看到这游戏的借用踪影 。但如果有流言准确地说2013将会发售,暴雪很少人会知道Titan这游戏的设计师游进展,你们是戏设不是疯了 ?’” ,很难不从同一类型的都会点其他游戏中吸取一些经验。”
“我们在一些极其优秀的借用游戏设计者开发这类游戏市场之时所做过的基础上 ,Street告诉欧洲玩家:“其实游戏设计者都会‘借用’其他游戏的暴雪点子” 。”
目前,设计师游
任何一款游戏都是在其他游戏的基础上发展起来的,
“前几天一个设计师为以下这番话道歉 :‘我们盗用那个创意点? !而不是凭空而造 。但也很难会说:‘暴雪竟然会想到这前所未有的点子’。
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