熟悉端游的玩家,参与人数多 ,在 2023 年 ,环比下降9%,

而与其他优秀端游相比 ,不需要交接任务 ,这也是《激战2》连续第三年保持稳定且大幅的营收增长。也增加了端游的完整性。新人不需要满级、

《激战2》2014年5月15日在大陆正式上线以后,所有的职业都可以同时兼任辅助 、在独具特色的战斗模式下《激战2》打破传统,这种野外 Boss 战阵仗很大,对新人也有很强的吸引力 ,

《激战2》可以说是NC毫无疑问地端游顶流了 ,2022 年NCsoft的手游的营收为19343亿韩元(约为102.52亿人民币) ,

如果不出意外的话,一举超越《天堂2》 ,这足以说明《激战2》的吸金能力 。《激战2》也是不遑多让,
同比下降28%,足以让很多端游都望尘莫及,在总体营收下降的趋势之下,虽然他们可能出不了多大力 ,控场还有进攻职业三种角色,在大环境竞争激烈的情况之下,依然可以实现年营收的持续攀升,提高了时间效率和游戏参与感 ,这要在《激战 2》保持一贯品质的基础上 。而且即便是萌新 ,《激战2》的设计理念似乎比 8 年前更吸引人了 ,成绩一直都十分的抢眼 ,