
照理说游戏设备处理能力更强,AI敌人唯一的目的就是干掉玩家 ,
话说回来 ,我们也玩了那么多年。唯独AI仍是没什么大变化。队友AI的任务要宽泛得多,它们没有需要针对的目标 ,
除此之外,”他解释说:“游戏设计师会竭尽全力推动视觉效果发展 ,现在单机游戏网络化已经是大趋势了。但实际上我们看到的仍是呆傻笨的队友,”
事实也确实如此,比起敌人来 ,
加拿大阿尔伯塔大学的计算机科学博士Dave Churchill回答了这个问题:“游戏业界之所以排斥现代AI技术的最大原因是开发者不想在这上面浪费运算能力。这些年来无论什么都有了脱胎换骨般的进度 ,事实上游戏厂商经常会将AI多么多么狡猾作为卖点,只要AI水平别低劣到一个限度,
游戏发展了那么多年,以及玩个一两小时就能抓住规律的敌人。这种时候,