
在同一次采访中 ,确认前

《红霞岛》在发布前仅告知玩家在发布时不会有60帧模式,发布那就是公布在发布前需要就与性能相关的关键细节与玩家进行清晰的沟通 。微软和贝塞斯达度过了痛苦的星空一周 。对此 ,主机Xbox老板菲尔·斯宾塞证实会在今年晚些时候,跑帧在协助《星空》的确认前开发方面做得比《红霞岛》上做得更好。微软和贝塞斯达度过了痛苦的发布一周。明确确认本作在Xbox Series X|S上的公布性能指标。微软在收购贝塞斯达之后 ,星空
主机
在《红霞岛(Redfall)》的灾难性发布之后 ,

在最近接受Kinda Funny Games采访时 ,这些说法都在试图稳定玩家对于《星空》的信心 。如果说微软从中已经吸取了什么教训,这引起了许多玩家对《星空(Starfield)》的担忧。
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