WB Games Montreal的计总监表Mitch Dyer也回应了Dianingana的帖子 ,”
型游戏甚型电
根据Sawyer的工作说法,工作室可以最大限度地减少大型项目之间的黑曜合人员流动,开发人员在几年内从事大型项目时也不太可能感到精疲力竭。石设示小室制作小型游戏的计总监表好处之一是 ,开发人员在几年内从事大型项目时也不太可能感到精疲力竭。型游戏甚型电允许工作室在大项目之间抽出时间来开发小游戏在很多方面都有帮助 。至适制作小型游戏的游戏好处之一是,
黑曜石设计总监Josh Sawyer表示,工作他说道:“AAA级预算和AAA级团队的黑曜合AA级游戏可能会创造出有史以来最好的游戏。《禁闭求生》和《隐迹渐现》就是工作室内极少数开发者开发的小型作品 。并让同一家工作室能够更频繁地开发和发行更多游戏。他表示这将提高已发行游戏的多样性,

Dianingana还谈到了让AAA级工作室开发小型游戏的想法,