更多的炉石是带心火的龙牧
,当两个奴隶主都被解掉之后,传说胜率达到了68%,稳中
还是求胜墙豪比较好打的,对手铺场较多直接打脸的传德话 ,不要让骑士严正警戒轻松刷牌 ,统城即使不算上老鹿,组分树人咆哮一波不交难以控场,炉石毕竟6-8对手也是传说不好解
。9就行 ,稳中黑骑或者丛林守护者来应对 ,求胜墙豪打防战则一般会到疲劳阶段,传德后期不管是统城老克还是生命之树的到场,即使会被法师技能点掉或者被2-3白吃
,组分
是炉石绝对够用的 。即使对方好不容易抢血快要成功,只能硬用嘲讽去顶 ,
法师
:仍然起手找成长和战利品,因为给的压力小
,只要不是起手7
、通过大屁股嘲讽和优质随从撑起战场,多主动解场,控在15血到20血之间,近来组了一套较多嘲讽的豪德卡组 ,
术士:动物园居多,效果很不错
。拖咆哮德的福,
职业对战 猎人:打猎人比较好打 ,生命之树会比较重要。交了就少一份威胁
,多留手牌,就让它烂在手里。横扫留到小鬼爆破之后再用。在嘲讽的帮助下发挥更大的作用。就可以上怪堆场攻斩杀了 。希望对大家有帮助。一是横扫和愤怒都尽量留给奴隶主 ,尽早上场
,之后就好打多了
。阻断对手的打脸图谋,
盗贼 :跳费、会做出不少有利于我们的行动 。第二,现在94牧已经很少了,横扫最好和血法时配合使用,现和大家分享一下
。
牧师 :只要不是94牧,一般都是镜像,按部就班的打即可
。可以通过成长或跳费,中后期上熊德等攻击高于3点的
,被镜像其他侍从会亏。过牌有四张,
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这时只要我们场上有侍从,双激活的话换掉一个。当自己有一两个大屁股侍从在场 ,328有点恶心 ,先攒到手里。很可能加心火或者恩泽,战斗会持续较长时间,那么一定要控好对面血量,第三,战士就没有什么可战之力了。也有7张比较厚实的嘲讽,不惜一切代价占住场面 ,
战士:打战士有点难度,不要主动触发奥秘
,
萨满 :比较简单
,没有特别针对的卡组(其实有点针对猎人),再通过横扫或砰砰找回节奏
。也不被当前的各主流卡组针对。战利品不是起手摸到的话
,众多的嘲讽让猎人很难越过,就控住场面等生命之树或者大螺丝到手即可
。首先这套牌并不惧怕快攻,被打些脸没关系 ,
生命之树:这张卡一般人用的不多,可以四费激活上场
。知识古树或者砰砰来骗灭,等法师有了奥秘再上 ,术士是非常紧张的,论卡手程度咆哮德比这套牌来说更容易卡手,经过测试,有激活也可以留下,
主要单卡
战利品:起手有成长或者战利品都是极好的
,对我们这套牌来说可以轻松1换2,运气差不多时和咆哮德可以做到55开 。在己方一直占优的情况下没有用处
,解干净他的每一根图腾即可。有一些经验
,可复活1个有价值的随从即可,8、对阵动物园没什么说的,对这套使用卡牌速率并不快的卡组来说
,它对于我们的作用就是过一张牌加拖节奏
。大屁股对萨满来说比较头疼,解蓝龙 ,尤其是奴隶战,但一般情况下不必太贪,因为董大师亡语出的小怪会让奴隶主刷出新的奴隶主,起手找成长和战利品,用大帝、都几乎能确定我们胜利的步调
。通过多次和奴隶战的战斗,留王牌、
小德:咆哮德一般会带些TC130和谢娜之类的牌,就先放在手里,
厌倦了咆哮德,如果是大王术,不是必要的话,卡组如下
:

核心思路
4费之前以成长和过牌为主
,那么用大屁股侍从换怪后再使用这张卡,很容易让战士不断攒牌
。或者免费上火山龙
。加入的几张橙卡均为实用性橙卡
,
骑士:因为双方都缺乏斩杀,筑起铁血长城,
克总
:能复活多个随从当然很好,4费之后开始进入我们的节奏,一张生命之树又回到同一起跑线。
《炉石传说》稳中求胜的传统城墙豪德卡组分享
,二是前期有董大师和熊德时先上董大师,没有场面优势动物园就几乎废了一半 ,当对方双暗影烈焰都交了之后 ,

卡组分析
这套卡组的特点就是稳,手顺的机械法不太好打,上怪 ,
大帝
:减费效果对这套高费较多的卡组来说比较重要 ,