去年在XBLA上发售的模式《丧尸围城2:Caso0》发售以来销售68万9千套。Capcom美国分部老板Christian Svensson在接受媒体采访时谈到了《丧尸围城2》的成功序篇DLC《丧尸围城2:Caso0》时称这种模式很成功,
Svensson称类似《丧尸围城2:Caso0》这样的将普及数序篇DLC是需要开发者在开发初期就需要决定的 ,一个具有独立内容的字形序篇模式,
Svensson称这个序篇DLC获得了广泛的戏计成功效应 。但是丧尸式游有过对发行数字形式游戏这种形式展开过探讨和意向。本来我们可以采取更简单的方式 ,但是这回事我们未来寻求的一种方式,因此我们必须确保整个序篇尽善尽美。
实际上我们并不会在所有游戏上进行此类尝试 ,
所以刚开始的时候我们还是有点担心 ,邮箱:admin@aa.com
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