在2011年CAPCOM Captivate大会上 ,生化媒体采访到了3DS《生化危机:雇佣兵3D》的危机几位制作人 ,以川田将央为首的雇佣几位主创人员向玩家分享了这款游戏背后的故事以及今后雇佣兵系列的计划。更适合掌机才是兵D不难本推开发中遇到最难的问题。这次在3DS平台推出并非专门针对3DS制作 ,月日

开发一款以生化危机系列中佣兵模式为主要内容的游戏作品一直是几位制作人的心愿。制作人也表示如果《生化危机:雇佣兵 3D》销售成绩令人满意 ,
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