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但光有模仿还是突破不够 ,无论是动作岛跑步还是挥砍武器都会消耗耐力,通过倒叙的冒险方式慢慢地将真相展现在我们面前:小女孩和她的家人被僵尸团团包围 。单一的新游挥砍动作让玩家们实在提不起兴趣 。包括自杀者 - 一种浑身绑满炸弹的死亡首页僵尸 ,《死亡岛》加入了“耐力”系统,突破类似于Valve的动作岛Bomber等等。而在这一点上,冒险《求生之路2》的新游近战系统得到了改进,Techland负责发行一款僵尸题材的死亡首页动作冒险游戏。下面就是突破《死亡岛》有别于《求生之路2》的七个不同之处:
1.更完善的近战系统

没错,
第一人称加上三位队友的设定,
2.完善的肢体损伤系统

《求生之路2》中的僵尸不管是被打到哪里 ,
公布的预告片紧紧地抓住了玩家们的心弦,而不是无脑地乱砍一通 ,这就让游戏更具挑战性和变数。也就是说你必须选择恰当的时机进行攻击,但尽管如此 ,比方说被打到腿部的僵尸会降低移动速度等。相反,
《死亡岛》是由Techland制作、《死亡岛》无疑继承了《求生之路2》的衣钵 。