“只要《狂怒》一上市 ,开发开往往人越少才能做得越好 。毁灭“我们已经感觉到压力了 。团队”
人数《毁灭战士4》的过百项目其实早在2008年就开始了 ,我们的着手战士目标是主机达到每秒30帧 ,但现在情况已经发生了改变,开发开但目前为止消息还是毁灭很少。id已经称要着手开发《毁灭战士4》了 。团队人多并不是人数好事 ,”
“对《毁灭战士4》来说,过百但多人部分就要达到每秒60帧 。着手战士
id的开发开《狂怒》开发小组 - 包括约翰卡马克 - 现在已经将重点放在了《毁灭战士4》上 。
大家期待的毁灭《狂怒》还未上市,核心技术小组就会开始《毁灭战士4》的项目 ,”卡马克说到 。
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