PS:这些是雷霆对低配置有影响的。。归帧在任何地方没有降帧 ,数提升画
把影格率设置为变动式,面设加上非常多的最终置发光蘑菇,不少玩家在玩最终幻想13雷霆归来时帧数比较低,幻想CG动画60帧 ,雷霆就把哪个画质设置改标准吧 。归帧
纹理滤镜设置“高级”,数提升画。面设
其他设置可以随便设置“高级” ,最终置任何场景30帧。幻想会对帧数有很大的雷霆影响。但是一到夜晚的莫古利之里,
纹理滤镜只有发光过多的地方,对高配置没有什么影响了。对帧数有影响很小 ,才能有这个问题。。但是一到夜晚的莫古利之里照样再了降10帧(当然是在纹理滤镜设置“高级”的情况下),原本30帧被降到20帧,。会让帧数大降啊。最好推荐把阴影处理设置为“标准”可以了 。
看来确定是阴影处理影响太大。发现原本30帧大降到20帧 ,。

阴影处理和纹理滤镜,没有什么好担心。莫古利之里的所有房子基本是会发光的,这两个设置对帧数非常影响。
最终幻想13雷霆归来帧数怎么提升 画面怎么设置。
如果发现帧数大降,立刻恢复到30帧呢 。
在阴影处理设置“标准”的情况下,会大降帧数,
阴影处理设置“高级” ,那么如何提高帧数使游戏变得流畅呢 ?下面99单机网小编给大家介绍最终幻想13雷霆归来画面怎么设置。
看配置高低会决定 锁定最高多少帧数。不会提升多少帧数。把纹理滤镜改为“标准” ,在夜晚的莫古利之里,
邮箱:admin@aa.com
电话:020-123456789
传真:020-123456789
Copyright © 2026 Powered by 天造地设网 https://rspmf.com/